Rockstar Games kündigt vier neue Versionen von L.A. Noire an,

die am 14. November 2017 erscheinen

NEW YORK, 7. September 2017 – Rockstar Games®, ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), ist stolz, ankündigen zu können, dass am 14. November 2017 neue Versionen des extrem erfolgreichen Detective-Thrillers L.A. Noire für Nintendo Switch™, PlayStation®4 und Xbox One erscheinen werden.

Neben diesen drei neuen Konsolenversionen erscheint außerdem LA Noire: The VR Case Files, das sieben ausgewählte Fälle aus dem ursprünglichen Spiel umfasst, die speziell für das Virtual-Reality-Erlebnis auf HTC VIVE™ überarbeitet wurden.

L.A. Noire spielt in der kriminellen Unterwelt des Los Angeles der 40er Jahre und erzählt die Geschichte des dekorierten Kriegsveteranen und frisch gebackenen Detectives Cole Phelps, der in einer Reihe von Fällen ermittelt, die immer weitere Kreise ziehen und von realen Verbrechen inspiriert wurden. Jeder erfolgreich gelöste Fall bringt Phelps in seiner Karriere voran, führt ihn aber auch immer näher an das dunkle kriminelle Herz des Los Angeles der Nachkriegszeit. Das Spiel war aufgrund seines cineastischen Ansatzes für Gameplay und Handlung Teil der offiziellen Auswahl des Tribeca Film Festivals.

Mithilfe von MotionScan, einer einzigartigen Facial-Capture-Technologie, haucht L.A. Noire den schauspielerischen Darbietungen seiner Darsteller auf noch nie dagewesene Weise Leben ein und schafft so, basierend auf der Kunst des Verhörs, ein neuartiges Spielerlebnis.

„Wir freuen uns darauf, mit L.A. Noire eine einzigartige Mischung aus echter Detektivarbeit, klassischer Hollywood-Atmosphäre und spannender Action auf diese neuen Plattformen zu bringen,“ so Sam Houser, Gründer von Rockstar Games. „Dank der Wahlmöglichkeit zwischen einem spektakulären Virtual-Reality-Erlebnis, verblüffendem 4K oder der Freiheit, unterwegs zu spielen, bieten diese verbesserten Versionen Spielern die perfekte Gelegenheit, die unglaublich detaillierte Spielwelt auf ganz neue Art zu erleben.“

 

L.A. Noire: The VR Case Files für HTC Vive umfasst sieben der fesselnden, in sich geschlossenen Fälle des ursprünglichen L.A. Noire, die speziell für Virtual Reality überarbeitet wurden. Sie verbinden atemberaubende Action mit der echten Arbeit eines Detectives und bieten so ein noch nie dagewesenes interaktives Erlebnis.

L.A. Noire für Nintendo Switch besteht aus dem kompletten ursprünglichen Spiel und allen zusätzlichen herunterladbaren Inhalten. Die Switch-Version wartet mit speziellen Verbesserungen auf, wie einem Joy-Con-Modus mit Bewegungs- und Gestensteuerung, HD-Vibration und neuen Breitbild- und Schulterkameraperspektiven sowie kontextabhängiger Touch-Steuerung für die Detektivarbeit unterwegs.

L.A. Noire für PlayStation 4 und Xbox One umfasst ebenfalls das komplette ursprüngliche Spiel und alle zusätzlichen herunterladbaren Inhalte. Beide Versionen bieten eine Vielzahl technischer Verbesserungen für eine höhere visuelle Qualität und Authentizität, wie optimierte Beleuchtung und Wolken, neue cineastische Kameraeinstellungen, höher aufgelöste Texturen und mehr. Mit einer nativen 1080p-Auflösung für PlayStation 4 und Xbox One sowie fulminantem 4K für PlayStation 4 Pro und Xbox One X bilden diese Versionen das raue Wesen und die düstere Seele der Stadt der Engel glaubwürdiger ab als jemals zuvor. 

L.A. Noire wurde von der USK mit einer Freigabe ab 16 Jahren gekennzeichnet. Weitere Informationen unter www.la-noire.de.

Jetzt mit tollen Bonusinhalten als Box für Nintendo Switch!

Nicalis and Headup Games verkünden stolz die Veröffentlichung von The Binding of Isaac: Afterbirth+ als Handelsbox für die Nintendo Switch in Deutschland, Österreich und der Schweiz.

Das beliebte The Binding of Isaac: Afterbirth+ steht ab heute für 39,99 € als deutsche Box in den Handelsregalen, inklusive vieler toller Extras. Enthalten sind zwei Bögen mit liebevollen Stickern und eine Retro-Spielanleitung, die Erinnerungen an die gute alte NES-Zeit wach werden lässt.

Doch nicht nur die Handelsbox ist randvoll mit Inhalten, auch das Spiel selbst hat einiges zu bieten: Tonnenweise sammelbare Waffen und Items, Horden von individuellen Gegnertypen und zufällig generierte Räume bieten über 11.000 einzigartigen Konfigurationen, somit wird jeder neue Spieldurchgang zu einem einzigartigen Erlebnis.

Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games und The LEGO® Group geben heute bekannt, dass LEGO® Worlds ab sofort für Nintendo Switch™ erhältlich ist. LEGO Worlds ist eine Galaxie fantasievoller Welten aus digitalen LEGO Bausteinen, die Spieler gemeinsam erkunden, entdecken und kreativ erweitern können. Die Einzelhandelsversion ist zu einer unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) von 39,99€ erhältlich und umfasst zwei Bonus-Pakete der Premium-DLCs – das kürzlich veröffentlichte „Classic Space“ und das kommende „Monsters“. Die digitale Version ist für UVP 29,99€ erhältlich und umfasst das Hauptspiel, wobei die DLCs separat im eShop für jeweils UVP 3,99€ erworben werden können. Beide Premium-DLC-Pakete werden auf allen anderen Plattformen erhältlich sein.

„Wir freuen uns sehr, den Spaß und die Kreativität von LEGO Worlds auf Nintendo Switch zu bringen“, so Jonathan Smith, Head of Production, TT Games. „Das Spiel sieht fantastisch aus – sowohl auf dem Fernseher als auch im Handheld-Modus. Man hat nicht nur die Macht, alles zu bauen, was man sich nur vorstellen kann, sondern man kann auch überall spielen, und das ist ein wirklich fantastisches Gefühl!“

In LEGO Worlds auf Nintendo Switch erleben die Spieler kreative Abenteuer und entdecken versteckte Schätze in den verschiedensten Umgebungen. Die Welten erwachen mit einer schwindelerregenden Vielfalt von Fahrzeugen und Kreaturen zum Leben – angefangen bei auf Gorillas reitenden Zombie-Cheerleadern über Wasserpistolen schwingende Höhlenmenschen bis hin zu Tiefsee-U-Booten, Stunt-Flugzeugen und Off-Road-Motorrädern. Die Umgebungen und Kreationen erwachen mit der grenzenlosen Fantasie der Fans zum Leben. Die Spieler können sie Stein um Stein bauen, gigantische vorgefertigte LEGO Bauten aufstellen oder mächtige Werkzeuge benutzen, mit denen die Landschaft bemalt und geformt werden kann.

LEGO Worlds auf Nintendo Switch bietet den Spielern zudem die Steinset-Vitrine mit einer drehbaren Auswahl von aus Steinen gebauten Modellen – inklusive neuer Charaktere, Kreaturen, Fahrzeuge, Requisiten und Gegenstände aus themenbasierten LEGO Spielsets. Darüber hinaus haben Spieler Zugriff auf reguläre, kostenlose Inhalts-Updates.

LEGO Worlds wurde von TT Games Publishing Ltd. entwickelt und wird von Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht. Es handelt sich um eine Galaxie fantasievoller Welten aus digitalen LEGO Steinen, in denen Spieler erforschen, entdecken und zusammen bauen können. Das Spiel ist zusätzlich auch für PlayStation®4, Xbox One und PC (STEAM) erhältlich.

Die dritte Episode des im Noire-Stil gehaltenen Point-And-Click-Adventures Bear With Me erscheint am 5. Oktober 2017 für Windows, Mac und Linux. In der finalen Episode begleitet man das zehn Jahre alte Mädchen Amber und ihre imaginären Freunde, während sie den Fall ihres verschwundenen Bruders untersucht.

In Episode 3, die dreimal so viel Umfang verspricht wie Episode 1, folgt man Ambers Sidekick, dem schroffen, kettenrauchenden Privatdetektiv Ted E. Bear, der auf der Suche nach der entführten Heldin ist. Ted wird während seiner Untersuchung Hinweise auswerten, Rätsel lösen und ein Ensemble anderer Spielzeuge befragen, die in der handgezeichneten, monochromatischen Metropole Paper City zum Leben erweckt wurden. Nur er kann Amber retten, deren Hilfe er benötigt, um den Feuerteufel Red Man zur Strecke zu bringen.

Das Abenteuer von Amber und Ted führt sie in die nobelsten aber auch zwielichtigsten Teile von Paper City, in denen neue Freunde und Feinde auf sie warten. Mit dem Release von Episode 3 wird Bear With Me zu seinem großen Abschluss kommen.

Andrej Kovacevic, Game Director von Exordium Games, beschreibt: „In der letzten Episode von Bear With Me erfährt das Abenteuer seinen spannenden Höhepunkt. In dem ernstzunehmenden Thematiken durch eine fesselnde Erzählweise, originellen Humor und eine herausragende Vertonung begegnet wird, sind wir überzeugt, dass das Finale von Bear With Me bei den Spielern einen bleibenden Eindruck hinterlässt.“

Bear With Me Episode 3 wird für 4,99€ über Steam und den Humble Store verfügbar sein. Neben einem kompletten Voice-Over in Englisch wird es die Option geben, mit deutschen, französischen, italienischen, spanischen oder russischen Untertiteln zu spielen.

Warner Bros. Interactive Entertainment hat heute einen neuen Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges™ enthüllt, der einige Beispiele für die einzigartigen persönlichen Geschichten zeigt, die durch das erweiterte Nemesis-System entstehen. In Mittelerde: Schatten des Krieges verfügen die Spieler durch Orc-Gefolgsleute über völlig neue Möglichkeiten, die dynamische Welt zu erleben – mit mehr Wahlmöglichkeiten und Gelegenheiten als je zuvor. Jede Begegnung mit Orcs kann auf verschiedene Weise angegangen werden – sie können verschont, verletzt, rekrutiert oder markiert werden – was sich auf die Gesellschaft und den Konflikt innerhalb Mordors auswirkt. Das alles wird über das innovative Nemesis-System bewerkstelligt.

Angesiedelt zwischen den Ereignissen von Der Hobbit™ und Der Herr der Ringe™ führt das Open-World-Action-RPG Mittelerde: Schatten des Krieges die ursprüngliche Geschichte von Mittelerde: Mordors Schatten fort. Die Spieler erleben eine noch reichere, individuellere und größere Welt voller epischer Helden und Schurken, herausragendere Schauplätze, eigenständige Gegnertypen, mehr Persönlichkeiten und ein ganzes Ensemble neuer Charaktere mit unerzählten Geschichten.

Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint ab dem 10. Oktober 2017 für Xbox One, Windows 10 PC (Windows Store und Steam™), PlayStation®4 und PlayStation®4 Pro – sowie sobald verfügbar auch für Xbox One X.

Das FINAL FANTASY XV Universe wird heute durch eine besondere Kooperation mit Ubisofts Hit-Serie ASSASSIN’S CREED erweitert – und das völlig kostenlos für alle Besitzer von FINAL FANTASY XV auf der Xbox One und der PlayStation 4.

Der In-Game-Event FINAL FANTASY XV: Assassin’s Festival findet ab heute bis zum 31. Januar 2018 statt. Noctis und seine Kameraden nehmen an einem Festival teil, das in der virtuellen Stadt Lestallum zu Ehren eines mysteriösen Helden der Revolution abgehalten wird.

Die zeitlich begrenzte Veranstaltung führt Spielelemente ein, die von der ASSASSIN’S CREED-Serie inspiriert wurden. Darunter sind elegante, akrobatische Bewegungen, blitzschnelle Angriffe aus der Luft und eine groß angelegte Schatzsuche. Es gibt außerdem exklusive Kostüme wie diverse Assassinen-Roben für Noctis und seine Freunde. Die Kleidung eines Meisterassassinen können jedoch nur Spieler erhalten, die das „Dream Egg“ im Kupobo-Karneval eingesammelt haben. Weitere besondere Items sind Dekogegenstände für den Regalia und ein Fotorahmen, der auf Promptos Bilder angewandt werden kann.

Zusätzlich bietet das neue, kostenlose Update folgende Inhalte:

– „Noodle Helmet Outfit“ – dieses mysteriöse, berühmte Outfit verstärkt die Energie von Noctis und seinen Freunden
– Zusätzliche, zeitlich begrenzte Quests
– Ausstellung der Gewinner des dritten Fotowettbewerbs am Galdin Quay
– Bestiarium – eine Galerie, in der Spieler alle besiegten Gegner ansehen können
– Kapitelauswahl – Spieler können nun nach dem Durchspielen jedes Kapitel einzeln anwählen und nochmals absolvieren

FINAL FANTASY XV ist für Xbox One und PlayStation 4 erhältlich. Die deutsche Verkaufsversion enthält neben deutscher Sprachausgabe und deutschen Bildschirmtexten außerdem die komplette englische und japanische Sprachausgabe. Im Laufe dieses Jahres folgt die POCKET EDITION für Tablets und Smartphones. Anfang 2018 wird dann die FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION für Windows PC erscheinen.

Das preisgekrönte Trio Daughter aus London hat heute mit „Music from Before the Storm“ den Soundtrack zum aktuellen Adventure-Hit LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM veröffentlicht.

Das Album kann hier komplett angehört werden: http://smarturl.it/DaughterMfBtS

BEFORE THE STORM erzählt die Vorgeschichte von LIFE IS STRANGE. Das Videospiel ist berühmt für seine emotionale Geschichte mit authentischen Hauptcharakteren, die zwischenmenschliche Dinge bewältigen müssen. Darunter Themen wie Mobbing, Selbstmordgedanken, Liebe und Freundschaft. LIFE IS STRANGE wurde für seine grandiose Musik gefeiert und die Kooperation mit Daughter führt diesen Weg auf imposante Weise fort.

Angeführt von der ersten Single „Burn It Down“, die im August erschien, bringt die Zusammenarbeit mit Daughter Fans der Band und des Spiels auf ganz spezielle Weise zusammen. Die Band hat außerdem ein Behind-the-Scenes-Video veröffentlicht, dass die Entstehung des Soundstracks und seine Verbindung zu den Charakteren im Spiel beleuchtet.

Warner Bros. Interactive Entertainment hat heute ein neues Video zu Mittelerde: Schatten des Krieges veröffentlicht, das den Maschinen-Tribe zeigt, eine Ork-Fraktion, die daran glaubt, dass Mordor an der Schwelle zu einem neuen Zeitalters steht – einer Zeit der Industrie und Mechanisierung. Mit den Rohstoffen der Minen von Tamon Angren stellen ihre Schmieden viel von dem Kriegswerkzeug des Dunklen Herrschers her, und schwarze Rauchfahnen am Himmel sind stets ein klares Zeichen dafür, dass man sich nahe der Fabriken des Maschinen-Tribes befindet.
In Mittelerde: Schatten des Krieges gehören Orks verschiedenen Tribes an, die den Einfluss ihrer in gewaltigen Festungen herrschenden Overlords in der offenen Welt ausbreiten. So erzeugen sie ein reichhaltiges Ökosystem aus Missionen, Erforschung und einer dynamischen Ork-Gesellschaft mit verschiedenen Ork-Kulturen, die allesamt vom erweiterten Nemesis-System zum Leben erweckt werden. Der Maschinen-Tribe führt auf technische und mechanische Weise Krieg – mit Soldaten, die im Gleichschritt marschieren. Jedes Mitglied dieses Tribes sieht sich selbst als Zahnrad einer größeren Maschine. Einer Maschine, die eines Tages ganz Mordor ergreifen wird …

Angesiedelt zwischen den Ereignissen von Der Hobbit™ und Der Herr der Ringe™ führt das Open-World-Action-RPG Mittelerde: Schatten des Krieges die ursprüngliche Geschichte von Mittelerde: Mordors Schatten fort. Die Spieler erleben eine noch reichere, individuellere und größere Welt voller epischer Helden und Schurken, herausragendere Schauplätze, eigenständige Gegnertypen, mehr Persönlichkeiten und ein ganzes Ensemble neuer Charaktere mit unerzählten Geschichten.

Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint ab dem 10. Oktober 2017 für Xbox One, Windows 10 PC (Windows Store und Steam™), PlayStation®4 und PlayStation®4 Pro – sowie sobald verfügbar auch für Xbox One X.

Closed Beta zu Dauntless startet heute Abend 

Neue Behemoths, Waffen, Story-Inhalte und mehr während der Closed Beta-Phase

VANCOUVER, KANADA – 1. SEPTEMBER 2017 – Phoenix Labs gibt bekannt, dass Dauntless, das mit Spannung erwartete Online-Coop-Action-RPG, heute Abend um 21:00 Uhr in die Closed Beta (PC) startet. Während dieser frühen Phase werden Phoenix Labs weiter Feedback sammeln und die Welt von Dauntless so spaßig und herausfordernd gestalten, wie möglich. Die Closed Beta wird den Live Service von Dauntless ausbauen und regelmäßig Updates veröffentlichen, um das Gameplay zu verfeinern und zu erweitern. Slayer können sich in der Closed Beta-Phase – und darüber hinaus – auf neue Inhalte freuen, darunter Behemoths, Waffen und Rüstungen, neue Inselgebiete, Story-Erweiterungen und mehr. Spieler, die gerne ihre Reise als Slayer starten möchten, können eines der exklusiven Gründerpakete erwerben, um sofortigen Zugriff zur Closed Beta zu erhalten.

„Die Gründer-Alpha war eine Inspiration für alle hier bei Phoenix Labs. Wir haben mit der Community zusammengearbeitet, Feedback ausgewertet und Dauntless jeden Tag verbessert”, so Jesse Houston, Co-Founder und Executive Producer, Phoenix Labs. „Dauntless ist ein lebendiges Spiel, das sich während der Closed bis hin zur Open Beta und über den Release hinaus ständig weiterentwickeln und wachsen wird. Der heutige Closed Beta-Launch stellt die Weichen für ein spannendes Abenteuer, das wir gemeinsam mit der Dauntless-Community über Jahre hinweg erleben wollen.“

Dauntless ist eine Weiterentwicklung des Online-Coop-Action-RPGs. Spieler bahnen sich ihren Weg zum legendären Slayer – Elite-Krieger, die gegen wilde Behemoths kämpfen, um das Überleben der Menschheit zu sichern. Ein ausgeprägtes Crafting-System bietet ein weitreichendes Arsenal anpassbarer Waffen und Rüstungen, die aus den Behemoths selbst hergestellt werden. Es liegt an den Slayern, sich in Teams zusammenzuschließen, um in Gruppen aus bis zu vier Spielern auf die Jagd zu gehen und die Fähigkeiten im Kampf gegen Behemoths zu testen.

In Dauntless hat eine Katastrophe das Land zerstört und eine ungezähmte Science-Fantasy Welt geschaffen – die Shattered Isles. Tausende unerforschte majestätische Inseln schweben im Himmel, heimgesucht von mächtigen Behemoths. Die wilden Monster entwickeln sich weiter und werden stärker und stärker, während sie das Überleben der Menschheit gefährden.

Dauntless wird als kostenloser Download-Titel 2017 für PC erscheinen.

Phoenix Labs lädt Besucher der PAX West in Seattle, Washington ein, an der Jagd teilzunehmen und die Beta von Dauntless vom 1. bis 4. September an ihrem Stand anzuspielen (#2335). Slayer, die siegreich aus dem Kampf gehen, erhalten Zugang zur Beta und zusätzliche exklusive Belohnungen.

Larian Studios enthüllt Details zur Collector’s Edition, die ab sofort im brandneuen Divinity: Original Sin 2-Shop erhältlich sind

GENT, Belgien – 31. August, 2017 – Larian Studios lüftet nun das Geheimnis um Fane, den sechsten und letzten Origin-Charakter in Divinity: Original Sin 2. Fane ist ein Untoter, die letzte spielbare Partei im Spiel, und erscheint den Bewohnern der Welt Rivellon als ein gruseliges Skelett. Untote Charaktere sind jedoch mehr als nur gespenstische Skelette. Sie sorgen für spürbar unterschiedliche Spielmechaniken in Divinity: Original Sin 2.

Larian Studios veröffentlicht heute außerdem alle Details zur Divinity: Original Sin 2 Collector’s Edition. Eintausend Einheiten der Collector’s Edition sind ab sofort für 169 US-Dollar auf einer vollkommen neuen und aufpolierten Divinity: Original Sin 2-Website, inklusive eines neuen Online-Shops, erhältlich. Folgende Inhalte sind Teil der Collector’s Edition:

  • Ein Steam Key für Divinity: Original Sin 2
  • Eine Box mit Artworks zu allen vier Hauptrassen von Rivellon
  • Ein mit Samt überzogenes Würfeltablett und ein Dungeon Master’s Screen mit der Maske des Formwandlers auf der Außenseite und der Hall of Echoes auf der Innenseite
  • Eine ca. 26 cm große Fane-Figur, deren Schädel und Maske des Formwandlers austauschbar sind
  • Ein Chronicles of Reaper’s Coast Lorebuch
  • Ein Kompendium zum Riveollonischen Artwork-Kunstband
  • Farbige Karte von Reaper’s Coast
  • Vollständige Anleitung zu Divinity: Original Sin 2

Erste Einblicke in die Collector’s Edition sowie Fane gibt es in dem neuen Kickstarter Update Video.

Divinity: Original Sin 2-Spieler können ihre eigenen, benutzerdefinierten untoten Charaktere erstellen und selbst entscheiden, welcher Rasse ihr Charakter vor dem Tod angehörte. Spieler können also zwischen untoten Menschen, untoten Zwergen, untoten Elfen und untoten Lizards entscheiden. Benutzerdefinierte untote Charaktere haben die einzigartigen Fähigkeiten und Eigenschaften der untoten Rasse – nicht die der Rasse, der sie vor ihrem Tod angehörten. Wenn ein untoter Charakter sein Gesicht mit einer einfachen Kapuze verbirgt, werden die Bewohner Rivellons zumindest vorübergehend den Charakter als Angehörigen der Rasse wahrnehmen, der er als Lebender angehörte.

Fane der Untote

Fane der Untote war ein eifriger und ehrgeiziger Wissenschaftler, der von seinen Ältesten begraben wurde, weil er verbotenem Wissen nachging. Nach Jahrhunderten der Isolation kehrt er zurück in eine Welt, die sich sehr von der unterscheidet, die er zurückgelassen hat. Fane trifft auf ein Rivellon, das sich vor dem Anblick eines lebendigen, durch die Stadt wandelnden Skeletts fürchtet. Sobald er sich anderen gegenüber in seiner wahren Form zeigt, fliehen sie oder versuchen ihn zu vernichten. Er und ander unsterbliche Charaktere müssen sich mithilfe eines magischen Gegenstands, der Maske des Formwandlers, tarnen. Wie alle Origin-Charaktere, kann auch Fane der Untote als Gruppenmitglied rekrutiert werden, sofern man ihn nicht als Spielercharakter wählt.

Die Maske zu erschaffen verlangt ihnen jedoch einen grauenhaften Preis ab: ein frischer Leichnam, dessen Gesicht abgerissen werden muss. Sobald die Maske des Formwandlers fertiggestellt wurde, können untote Charaktere das Aussehen sowie die einzigartigen Fähigkeiten der entsprechenden Rassen des Spiels übernehmen. Beispielsweise kann Fane sich in einen Zwerg verwandeln und für günstigere Preise bei Zwergen-Kaufmännern handeln – oder auch in einen Elfen, um eine Leiche zu essen und deren Erinnerungen mithilfe der elfischen Rassenfähigkeit Leichenfresser zu erhalten. Spieler können mehrere Masken erstellen und auch andere lebende Spielercharaktere können sie verwenden, um sich als andere Rasse zu tarnen und so Situationen auf neue Art und Weise lösen.

Fane und seine Origin Story sind das Produkt einer Zusammenarbeit zwischen den Autoren von Larian Studios und dem berühmten RPG-Spieleautor Chris Avellone.