Größer und besser: Kooperation von Entwickler Bonus Level Entertainment und Publisher EuroVideo verspricht mehr Inhalte für alle Versionen

Publisher EuroVideo hat heute gemeinsam mit dem deutschen Entwickler-Team von Bonus Level Entertainment den Konsolen-Release des 2D-Action-Jump’n’Runs FOX n FORESTS bekanntgegeben. Das Retro-Game ist die erste Ankündigung des neuen Labels Wild River und wird im Frühjahr 2018 neben PC, Linux und Mac auch für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.

Nach erfolgreicher Kickstarter-Kampagne und dank der Kooperation mit EuroVideo sind die deutschen Entwickler in der Lage, bis zur Veröffentlichung im Frühjahr 2018 noch mehr Inhalte einzubauen:

„Die Partnerschaft mit EuroVideo erlaubt uns eine Reihe an Erweiterungen und Verbesserungen, sowohl inhaltlich als auch in Bezug auf Detailreichtum und Balancing“, so Rupert Ochsner, CEO von Bonus Level Entertainment. „Neben mehr Gegner-Typen, mehr Musik-Tracks und Soundeffekten können wir die ursprünglich geplanten Level vergrößern und noch ausgefeiltere Jahreszeiten-Rätsel einbauen.“

FOX n FORESTS wurde erfolgreich über Kickstarter finanziert und erscheint im Frühjahr 2018 für PC, Linux, und Mac sowie Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One. Weitere Informationen zum Titel gibt es auf der offiziellen Website, Facebook und Twitter.

FOX n FORESTS ist ein 2D Action Jump’n’Run mit RPG- und Puzzle-Elementen, bei dem man nahtlos zwischen den Jahreszeiten hin und her wechseln kann. Die Entwickler haben sich von erfolgreichen und legendären Titeln, wie Super Ghouls ’n Ghosts, Wonder Boy in Monster World, ActRaiser 2 und Serien wie Castlevania und Zelda zu dem 2D-Jump’n’Run inspirieren lassen. Dabei wird Retro-Charme mit modernem Game-Design kombiniert: Präzises, anspruchsvolles, aber zugängliches Gameplay sowie 16-Bit-Grafik und ein Chiptunes-Soundtrack machen FOX n FORESTS herausfordernd, unkompliziert und charmant.

Spieler schlüpfen in FOX n FORESTS in die Rolle von Rick, einem Fuchs mit magischer Armbrust die für Nah- und Fernkampf eingesetzt wird, sowie der Fähigkeit, die Jahreszeiten nach Belieben wechseln zu lassen. Beides muss eingesetzt werden, um Rätsel zu lösen, Hindernisse zu überwinden und riesige Bossgegner zu bezwingen.

Das Oktagon öffnet wieder seine Tore für packenden MMA-Nervenkitzel – EA SPORTS UFC 3 ist seit heute offiziell für PlayStation 4 und Xbox One erhältlich. Mit dem neuen G.O.A.T.-Karrieremodus bietet EA SPORTS UFC 3 ein neues Erlebnis innerhalb und außerhalb des Oktagons. Zusätzlich zu neuen Gameplay-Features und Animationen bieten neue Social-Modi eine Vielzahl von Möglichkeiten zu Herausforderungen zwischen Freunden.

EA SPORTS UFC 3 ist das realistischste Mixed-Martial-Arts-Spiel aller Zeiten“, kommentierte UFC-Präsident Dana White. „Im neuen G.O.A.T.-Karrieremodus können die Spieler vom Herausforderer zum Champion aufsteigen, indem sie die Werbetrommel rühren und im Oktagon Leistung zeigen. Dieses Spiel bietet wirklich das komplette Paket.“

„Dank der Real Player Motion Tech konnten wir das Striking-Gameplay komplett neu erfinden, und wir sind davon überzeugt, dass die Fans begeistert sein werden“, sagte EA SPORTS UFC 3 Creative Director Brian Hayes. „Im neuen G.O.A.T.-Karrieremodus haben wir, wie im gesamten Spiel, eine Menge Fan-Feedback einfließen lassen. Es freut uns außerordentlich, den Fans dieses großartige Spiel nun nach zwei Jahren Arbeit präsentieren zu können.“

Die Real Player Motion (RPM) Tech ist eine bahnbrechende neue Animationstechnologie von EA SPORTS, die neue Maßstäbe in Sachen Bewegung und Reaktionstempo setzt und für eines der bestaussehenden und intensivsten EA SPORTS UFC-Spiele aller Zeiten sorgt. Dank mehr als 5.000 neuer, vollständig nachgebildeter Animationen können nahtlose Bewegungen, Strikes und Kombos der größten MMA-Topstars genossen werden.

EA SPORTS UFC 3 präsentiert außerdem den neuen G.O.A.T.-Karrieremodus, in dem der Aufstieg an die Spitze im gesamten Karriereverlauf erstmals auch von den Entscheidungen außerhalb des Oktagons beeinflusst wird. Abseits der Kämpfe müssen Eigenwerbungs-Maßnahmen betrieben werden, um die eigene Fan-Base weiter wachsen zu lassen. Gleichzeitig generieren die Kämpfe einen größeren Hype, damit noch größere Verträge noch mehr Geld einbringen und die Aufmerksamkeit der Welt auf die Kämpfer gelenkt wird.

Auf der Grundlage des beliebten Knockout-Modus aus EA SPORTS UFC 2 bietet EA SPORTS UFC 3 eine Reihe neuer Multiplayer-Modi für rasante, unterhaltsame Fights, die sich für Spiele im Freundeskreis eignen. Kommentiert wird das Ganze vom unvergleichlichen Snoop Dogg. Der Stand & Bang-Modus, der Submission-Showdown-Modus und der neue Turniermodus sorgen für ein schnelles und soziales Spielerlebnis. Hier geht es darum, in einem K.O.-Turnier mit fortlaufendem Schaden und fortlaufender Ermüdung so viele Gegner wie möglich zu besiegen und herauszufinden, wer der Beste ist.

EA SPORTS UFC 3 ist jetzt für Xbox One und PlayStation®4 erhältlich. Mehr Infos zu EA SPORTS UFC 3 gibt es auf https://www.ea.com/de/games/ufc/ufc-3.

EA Access-Mitglieder erhalten beim Kauf eines digitalen EA SPORTS UFC 3-Exemplars auf Xbox Live 10 Prozent Rabatt.*

Mit dem ersten DLC „Once Upon A Time“ zum Höhlen-Hit Dungeons 3 geht es der ollen Guten Fee endlich an den Kragen! Noch stützt sich ihre Macht auf ein mächtiges Doppelkinn und eine große Armee voller widerwärtiger Helden – keine Ahnung, wo die plötzlich alle wieder herkommen – aber egal! Die Show muss ja weiter gehen. Die exzellent-boshafte Community des Ultimativen Bösen verlangt es! Aus diesem Grunde, und nur aus diesem Grunde ist der erste DLC „Once Upon A Time“ zum Höhlen-Hit Dungeons 3 ab sofort erhältlich für die exzellent-boshaften Plattformen PlayStation®4, Xbox One, Windows PC, Mac und Linux!

Die Gute Fee, die in ihrem Reich Helden aufpäppelt und zu neuer Stärke verhilft, ist dem Absolut Bösen schon seit langem ein Dorn im Auge. Diesem rotwangigen Quell guter Taten rücken die Truppen des Bösen nun mit explodierenden Schafen und verzauberten Helden zu Leibe, um das Märchen endlich zu einem bösen Ende zu bringen.

Features:

  • 3 vertonte Kampagnen-Karten
  • 3 neue Evil-Hubs
  • Neuer Bossgegner: Die Gute Fee
  • Neue Wandverkleidung für den Dungeon

Highspeed Rowdys freuen sich auf den Sommer!

CODEMASTERS KÜNDIGT GEPLANTES RELEASEDATUM FÜR ACTION-RACING-GAME ONRUSH AN

Codemasters und Koch Media kündigen heute das geplante Veröffentlichungsdatum für ONRUSH an und veröffentlichen zudem neues Bildmaterial zu dem kommenden aktionsgeladenen Arcade-Rennspiel von Codemasters neuem Entwicklerteam.

Mit ONRUSH erleben Konsolenspieler auf dem PlayStation® 4 Computer Entertainment System und auf Xbox One ab 5. Juni 2018 energiegeladene Rennen bei halsbrecherischem Tempo, die den Gesetzen der Schwerkraft auf spektakuläre Weise trotzen und selbst hartgesottenen Spielern den Atem verschlagen.

Von Codemasters neuem Entwicklerteam in Cheshire (UK; bisher als Evolution Studios bekannt) produziert, huldigt ONRUSH dem Geschwindigkeits-Gott und verspricht ein grenzüberschreitendes Spektakel mit bedingungslosem Spaß am Geschwindigkeitslimit. Und ob dabei überhaupt irgendjemand heil die Ziellinie erreicht, das interessiert nun wirklich niemanden.

In ONRUSH geht es einzig und allein um Style und Stunts, wenn die Fahrer im Geschwindigkeitsrausch beeindruckende Take-Downs vollführen, um die notwendige Power für ihre RUSH-Anzeige zusammen zu bekommen. RUSH ist das ultimative Power-Up, das eine berauschende und verheerende Kraft aktiviert, mit der jedes Rennen eine völlig neue, sensationelle Wendung nehmen kann.

Die Veröffentlichung von ONRUSH für PlayStation 4 und Xbox One ist für den 5. Juni 2018 geplant.

Neuer Gameplay-Trailer für Kingdom Come: Deliverance!

Wir zählen die Tage bis zur weltweiten Veröffentlichung

Um die Wartezeit bis zur weltweiten Veröffentlichung des kommenden Mittelalter-RPG Kingdom Come: Deliverance zu überbrücken, veröffentlichen Warhorse Studios und Deep Silver heute einen neuen Gameplay-Trailer, der neben Auszügen aus den Abenteuern des Protagonisten Heinrich, auch die deutsche Synchronisation im Spiel abbildet. Kingdom Come: Deliverance erscheint am 13. Februar 2018 für PlayStation®4, Xbox One und PC.

Bereits Tolstoi sagte einst: “Die zwei mächtigsten Krieger sind Geduld und Zeit“. Doch während dies für die ausgeklügelten Kämpfe in Kingdom Come: Deliverance als weiser Rat erscheint, finden weder das kurz vor einem Bürgerkrieg stehende Böhmen, noch der nach Vergeltung sinnende Heinrich an diesem Zitat Wohlgefallen.

Die Wahrheit ist: Ein mächtiger und angesehener Krieger zu werden, das ist nur einer der zahlreichen Wege, um letztlich in Kingdom Come: Deliverance erfolgreich zu sein. Es gibt noch so viele Möglichkeiten mehr, um das facettenreiche Mittelalter-Rollenspiel mit seiner spannenden Hintergrundgeschichte, bestehend aus mehr als eine Million Wörtern, zu absolvieren. Richtig gelesen, über EINE! MILLION! Wörter! Das sind mehr als doppelt so viele wie die komplette Herr-der-Ringe-Saga enthält und demonstriert sehr schön die Liebe zum Detail, die das internationale Team von Warhorse Studios in das Spiel gesteckt hat, das neben vollständig lokalisierten deutschsprachigen Texten auch eine komplette, deutschsprachige Synchronisation enthält.

Wer sich selbst in Geduld üben möchte und wem der Sinn danach steht, die Tage, Stunden und Minuten bis zur Veröffentlichung zu zählen, dem sei der offizielle Countdown zu Kingdom Come: Deliverance ans Herz gelegt: https://www.kingdomcomerpg.com/

Über Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance ist ein story-basiertes Open-World-RPG, mit dem Spieler ein episches Abenteuer im Heiligen Römischen Reich erleben. Die Rache für die Ermordung der eigenen Eltern führt den Spieler in den Kampf gegen einfallende Truppen, stellt ihn vor spannende Quests und schwerwiegende Entscheidungen. Majestätische Burgen und Schlösser, weitreichende Wälder, aufblühende Städte und noch vieles mehr bestimmen in Kingdom Come: Deliverance das Bild des mittelalterlichen Böhmen.

Kingdom Come: Deliverance Funktionen

  •    Riesige realistische Open World: Majestätische Schlösser und weitreichende Landschaften alle in beindruckender High-End Grafik gerendert.
  •    Non-lineare Geschichte: Absolviere Aufgaben in unterschiedlicher Weise und stelle Dich den resultierenden Konsequenzen.
  •    Herausfordernde Kämpfe: Fernkampf, Schleichen oder Nahkampf. Wähle Deine Waffen und führe einzigartige Combos in Schlachten aus, die ebenso blutig wie erbarmungslos sind.
  •    Charakterentwicklung: Wähle Deine Ausrüstung, verbessere Deine Fähigkeiten und eigne Dir neue Perks an
  •    Dynamische Welt: Deine Handlungen beeinflussen die Bevölkerung in Deiner Umgebung. Kämpfe, stehle, verführe, überzeuge oder besteche Deine Mitmenschen – es liegt in Deiner Hand!
  •    Historische Akkuratesse: Treffe auf historische Persönlichkeiten und erlebe die realistische Welt und das Lebensgefühl der mittelalterlichen Welt Böhmens

Kingdom Come: Deliverance erscheint am 13. Februar 2018 zum Preis von 59,99 EUR für PlayStation®4 und Xbox One, sowie zum Preis von 49,99 EUR für PC.

SEGA® Europe Ltd. gibt bekannt, dass A Total War™ Saga: Königreiche Britanniens am 19. April erscheinen wird. Der erste Titel der neuen Total War™ Saga-Serie, entwickelt von SEGA’s Entwicklungsstudio Creative Assembly, erscheint exklusiv für PC in einer limitierten Boxversion im Handel.

Auf Britannien schmieden die Könige von England, Schottland, Irland und Wales Pläne die Vorherrschaft über die Insel und den Sieg über die einfallenden Wikinger-Horden zu erlangen. A Total War™ Saga: Königreiche Britanniens erscheint als limitierte Edition im Handel. Diese Limited Edition kommt in einem edlen geprägten Steelbook®, inspiriert von den kunstvoll verzierten angelsächsischen Helmen der damaligen Zeit, wie dem berühmt-berüchtigten Helm von Sutton Hoo. Zusätzlich enthält diese limitierte Edition ein doppelseitiges Poster mit detaillierter Kampagnenkarte und eine Kollektion malerischer Sammelkarten, die die fünf bekanntesten Anführer zeigen.

Spiele der Total War™-Serie drehen sich um strategisch und taktisch herausfordernde Schlachten, die Auswirkungen auf die Volkswirtschaft und viele andere Abstraktionen auf höchster Ebene haben.

Ein genauerer Blick auf die einzigartige Erzählweise von Königreiche Britanniens finden Sie im Entwicklerinterview „In Game Narrative”

Survival-Builder erscheint am 15. März 2018

Paradox Interactive gibt das Veröffentlichungsdatum für das kommende Survival-Building-Spiel aus dem Hause Haemimont Games Surviving Mars bekannt. Der Titel erscheint am 15. März 2018 für PlayStation®4, Xbox One das All-in-One Entertainment System von Microsoft sowie PC zum Preis von 39,99 € im Handel. Zusätzlich veröffentlich Paradox einen neuen Trailer, der die Herausforderungen zeigt, vor denen die Kolonisten des Roten Planeten stehen.

Surviving Mars schießt Spieler nicht auf den Mond, sondern darüber hinaus! Der Traum der Menschheit von einer Kolonie auf dem Mars erwacht zum Leben. Von den ersten mechanischen Einheiten, die die Besiedlung vorbereiten bis zum Bau gigantischer Kuppelkonstruktionen erwartet die tapferen Siedler von der Erde eine einzigartige Herausforderung. Jeder Bewohner kämpft mit seinen eigenen Problemen und Ängsten, wenn er unter Anleitung der Spieler versucht, in der neuen Heimat Fuß zu fassen. In einer lebensfeindlichen Umgebung ist jeder kleine Schritt ein großer Erfolg für die Menschheit und ermöglicht es den Spielern, weiter zu expandieren und eine florierende Gesellschaft zu errichten. Eine Gesellschaft, die Generationen hervorbringen wird, für die die Erde ein Mythos der Vergangenheit ist.

Haemimont und Paradox Interactive geben zusätzlich weitere Features für Surviving Mars bekannt. Sofa-Kolonisten freuen sich auf 4k-Support sowohl auf PS4 Pro als auch Xbox One X. PC-Spieler können hingegen, dank umfangreicher Modding-Möglichkeiten, ihre eigenen Ideen für die Kolonisierung des Mars mit der Community teilen.

Mehr Informationen zu Surviving Mars gibt es auf:

 https://www.survivingmars.com/

Features:

Aufbau einer überlebensfähigen Mars-Kolonie

Auf einem Planeten zu bauen, der nicht für das menschliche Leben geeignet ist, bedeutet die Herausforderung anzunehmen, eine intelligente, funktionale Kolonie zu gründen, die Leben ermöglicht. Schlechte Planung führt in dieser Umgebung nicht zum Verkehrschaos, sondern bedroht unter Umständen das Überleben der Kolonisten. Stromausfälle in einer Stadt, die an einem Ort ohne Sauerstoff errichtet wurde, sind nicht akzeptabel.

Einzigartig simulierte Kolonisten

Jeder Kolonist hat seine persönlichen Herausforderungen und Stärken, die die Bedürfnisse und das Verhalten der anderen Kolonisten beeinflussen. Dies kann besonders spannend werden, wenn sich deine Wissenschaftler nach zu vielen langen Nächten im Labor zu Alkoholikern entwickeln und statt Sauer- Edelstoff produzieren.

Futuristische Konstruktionen von Weltraumkuppeln

Retro-futuristische Konstruktionen, die Kolonisten, Fabriken und Betriebsgebäude mit eigener „Nachbarschaftspersönlichkeiten“ beherbergen. Gesucht sind Siedlungen, in denen die Wissenschaft an erster Stelle steht, während müde Arbeiter ihren Lohn in einer Bar auf den Kopf hauen.

Sci-Fi-Setting mit hohem Wiederspielwert

Inspiriert von den Sci-Fi-Klassikern Asimovs und Clarkes, hält „Surving Mars“ viele „Secrets“ oder „Mysteries“ bereit. Für jeden Durchgang erhält der Spieler ein extra angefertigtes Geheimnis: großes Glück für die Kolonie oder fürchterlichen Ruin.

Dieses Frühjahr kommen scharfe Krallen auf Nintendo Switch, Xbox One und PC (über Steam)

Lasst uns wie Katzen und Hunde kämpfen … Der Indie-Entwickler Terahard Studios hat heute bekannt gegeben, dass sein kooperatives Rogue-like Actionspiel Claws of Furry in diesem Frühjahr für Nintendo Switch, Xbox One und PC (über Steam) erscheinen wird.

In fünfzig Leveln voller Kampf und Chaos kratzen, hauen und schlagen sich die Spieler durch Horden von Gegnern, um ihren Meister aus den finsteren Klauen eines unbekannten Schurken zu retten. Claws of Furry bietet eine nahtlose Mischung aus moderner, rasanter Action und klassischem Arcade Beat’em Up. Es gibt vier verschiedene Spielumgebungen mit einzigartigen Gegnern, die für eine Herausforderung sorgen, die an Abwechslung nicht zu überbieten ist. Zahlreiche Modi wie Rogue-like und Arena sowie freischaltbare Outfits mit einzigartigen Boni erfordern unaufhaltsame Ninja-Katzenreflexe.

Keine Angst vor Rogue-like – mit dem Pussycat-Modus kann das Spiel mit Checkpoints in jedem Level als klassisch-lineares Abenteuer gespielt werden. Die Spieler benötigen natürlich immer noch ein scharfes Auge und Taschen voller Katzen-Ninja-Fähigkeiten, um das Abenteuer zu überleben und ihren Meister zu befreien. Aber sie müssen sich dieser Herausforderung nicht alleine stellen: Eine Gruppe von bis zu vier Personen kann ihren kollektiven Zorn mit dem ultimativen lokalen Couch-Coop-Modus entfesseln!

Besondere Features:

  • Arcade Beat’em Up Action
  • Mehrere Modi, darunter: Rogue-like, Arena, Pussycat und Lokaler Coop
  • Lokaler Coop mit bis zu 4 Spielern
  • Eine Vielzahl von thematischen Umgebungen und Gegnern
  • Freischaltbare Kostüme mit einzigartigen Gameplay-Eigenschaften
  • Schöne, liebevoll gestaltete Grafik
  • Einzigartiges Charakterdesign

 

 

Battlestate Games kündigt den erstem Teil der Escape from Tarkov Buchreihe an. Die Geschichte mit dem Titel „The Predator“ von Autor Alexander Kontorovich ist vor einem Monat in Russland erschienen. Spieler, die Russisch sprechen und im Gebiet der Gemeinschaft Unabhängiger Staaten (GUS) leben, können das Buch bereits auf der offiziellen Webseite von Escape From Tarkov vorbestellen. Die Geschichte handelt von einem gewöhnlichen Systemadministrator, der die gefährliche Welt von Tarkov herausfordert und schließlich ein Teil von ihr wird.

„Durch das Geschehen im Buch können die Leser tiefer in die Umgebung  und Atmosphäre des Spiels eintauchen und mehr über die Stadt erfahren, in welcher der Kampf stattfindet, über die Vorfälle, die ihn ausgelöst haben und über die Menschen, die davon betroffen sind und nun versuchen müssen unter den immer chaotischeren Umständen zu überleben. In der ersten Geschichte geht es vor allem um die Scavengers“, erklärt Nikita Buyanov, COO bei Battlestate Games. „Wir arbeiten bereits mit vielen Autoren zusammen. Es wird eine umfangreiche Reihe werden.“

Das Buch wird bereits in andere Sprachen übersetzt, darunter Englisch, Deutsch, Polnisch und Chinesisch. Die offizielle Übersetzung für „The Predator“ wird voraussichtlich im März oder April 2018 abgeschlossen.

Escape from Tarkov ist ein hardcore-realistisches, story-lastiges Online Multiplayer-Spiel das FPS/TPS-Features mit Kampfsimulation und RPG- mit MMO-Elementen vereint.

Die Spieler übernehmen die Rolle eines Söldners, welcher die erste Phase des Tarkov-Konflikts überlebt hat. Die UN-Friedenshüter sowie die russischen Truppen haben alle Fluchtwege aus Tarkov heraus blockiert, sämtliche Versorgungswege abgeschnitten und die Verbindung zur Kommandozentrale ist verloren gegangen. Die Spieler entscheiden sich für eine der Parteien – USEC oder BEAR und beginnen ihre beschwerliche Reise, um aus der Stadt zu entkommen.

Verbünde Dich mit Deinen Freunden und erkundet das Königreich von Hyland im neuen Dragon’s Crown Pro Koop-Trailer!

Das Abenteuer in Dragon’s Crown Pro ist keins von der Sorte, das leichtfertig auf eigene Faust bestritten werden sollte. Dämonen, Drachen und Magier stellen sich Euch in den Weg zum Sieg, aber danke dem Vierspieler-Koop-Modus in Dragon’s Crown Pro müsst Ihr Euch diesen Schergen nicht alleine entgegenstellen. Und das Beste daran? Der Koop-Modus funktioniert in jeder erdenklichen Kombination von lokalen Couch-Koop und Online Multiplayer. Selbst mit drei Spielern auf deinem Sofa und einem Freund online – oder umgekehrt – könnt Ihr Euch im Königreich von Hyland Euren Weg durch Horden von Gegnern und Bossen erkämpfen. Beschützt Eure Verbündeten, während diese aus der Gefahrenzone flüchten oder kocht stärkende Mahlzeiten, um Eure Stats zu verbessern! Mit dem neusten Trailer zu Dragon’s Crown Pro könnt Ihr einen faszinierenden Ausblick auf die spannende Multiplayer-Koop-Action erhaschen.

Dragon’s Crown Pro erscheint im 2. Quartal 2018 für PlayStation 4