Might-and-Magic_Legacy_LogoDüsseldorf, 19. August 2013 – Ubisoft® kündigte heute einen Early Access für Might & Magic® X Legacy an. Alle Spieler, die sich die Deluxe Edition bereits vorbestellt haben, können ab sofort exklusiv den kompletten ersten Akt von Might & MagicX Legacy spielen. Zudem genießen sie exklusive Vorteile und Inhalte. Die Deluxe Digital Edition ist über den Uplay-Shop und Steam erhältlich, während die Deluxe Box Edition nur über den Uplay-Shop erhältlich ist.

Might & Magic X Legacy ist ein Videospiel-Projekt, das die intensive Kooperation zwischen Spielern und Entwicklern fördert. Spieler erhalten Zugang zum Spiel, während es sich noch in der Entwicklung befindet und können Feedback direkt an die Entwickler geben. Das Feedback kann sofort in die die Entwicklung einfließen und ermöglicht somit die Produktion des bestmöglichen Spiels. Auch wenn die Early Access Version noch nicht die Qualität des fertigen Spiels repräsentiert, liegt das Hauptaugenmerkt darauf, Spielern einen ersten Eindruck des Projekts zu geben und sie in an der Entwicklung teilhaben zu lassen.

Die im Sommer gestartete offene Entwicklungsphase erlaubt es Spielern ihre Passion für die Might & Magic Reihe mit den Entwicklern zu teilen. Der Open Dev-Blog ist eine Plattform, bei der Might & MagicX Legacy Enthusiasten an der Entwicklung des Spiels mitwirken können. Das Feedback der Community wurde bereits berücksichtigt, und beeinflusste den Spielinhalt und die finale Qualität.

Might & Magic® X Legacy wird von Limbic Entertainment entwickelt, einem in Deutschland ansässigen, unabhängigen Entwicklungsstudio, das seit vier Jahren als Third-Party Entwickler für Ubisoft tätig ist.

Might & Magic® X Legacy ist ein authentisches Einzelspieler-Erlebnis im klassischen First-Person Genre mit rundenbasiertem Gameplay-System. Spieler gründen und führen eine Gruppe aus Abenteurern durch die aufregende Hafenstadt Karthal. Dabei erkunden sie dessen Umgebung, bekämpfen mystische Kreaturen, sammeln magische Schätze und bestimmen somit das Schicksal der Agyn-Halbinsel.

simCityLogoBundesverband des Spielwaren-Einzelhandels e.V. zeichnet SimCity mit dem Gütesiegel aus

Köln, 19. August 2013 – Die Städtebausimulation SimCity wurde von der Pädagogen-Jury des Bundesverband des Spielwaren-Einzelhandels e.V. mit dem Gütesiegel „pädagogisch wertvoll“ ausgezeichnet. Diese Auszeichnung erhalten nur Videospiele, welche die pädagogischen Hauptkriterien erfüllen und nach Ansicht des unabhängigen Gremiums einen pädagogischen Mehrwert schaffen.

Die „realitätsnahe Darstellung von Stadtentwicklung, wirtschaftlichem Handeln, Ressourcen- sowie Zeitmanagement“ hat das Prüfgremium überzeugt, um an SimCity das Label „strategisches Denken“ zu vergeben. Die Bewertung wird weiter begründet: „Verschiedene Bereiche wirken ineinander, so dass der Spieler die Wirkung seiner Handlungen erkennen, bewerten und ggf. überarbeiten können muss.“

Ob alleine, mit Freunden oder dem Rest der Welt: SimCity motiviert die Spieler dazu, sich die Städte ihrer Träume zu bauen. Jeder kann selbst entscheiden, was für ein Bürgermeister er gerne sein möchte. SimCity für PC ist seit dem 7. März 2013 und für den MAC ab dem 29. August 2013 im Handel verfügbar. Die USK bewertete das Spiel mit 6, PEGI mit 7.

wildstar-logoNCSOFT® und Carbine Studios haben heute die ersten Details zum Geschäftsmodell für WildStar, das mit Spannung erwartete Science-Fiction-MMO, bekannt gegeben und die verschiedenen Arten erläutert, auf die Spieler ihr interplanetares Abenteuer nach Veröffentlichung im Frühjahr 2014 angehen können.

Beim Kauf von WildStar im Fachhandel oder in Form eines digitalen Downloads erhalten Spieler 30 Tage kostenlose Spielzeit sowie drei Gästepässe, damit ihre Freunde sie eine Woche lang auf ihrem galaktischen Abenteuer begleiten können. Danach stehen ihnen mehrere Möglichkeiten zur Auswahl: Sie können das Spiel gegen Entrichtung einer monatlichen Pauschale abonnieren, Game Time Cards kaufen oder ihr im Spiel verdientes Gold investieren, um C.R.E.D.D. von anderen Spielern zu kaufen und die Abonnementsgebühr damit ganz zu umgehen.

Bei C.R.E.D.D. (was soviel wie Codex für Recherche, Entwicklung, Demontage und Disposition bedeutet) handelt es sich um einen Gegenstand im Spiel, der gegen Spielzeit eingelöst werden kann. Spieler können C.R.E.D.D. über die Warenbörse der einzelnen Server, gegen Ingame-Währung von anderen Spielern kaufen. Alternativ gibt es C.R.E.D.D. gegen Echtgeld online unter www.WildStar-Online.com zu kaufen. Dieses Geschäftsmodell gibt Spielern mehrere Möglichkeiten, das Spiel zu genießen – sei es in Form eines herkömmlichen MMO-Abonnements oder nach dem „Play to Pay“-Prinzip.

„Spieler haben ihre ganz eigenen Ansichten, was Geschäftsmodelle und Monetisierung von MMO-Titeln anbelangt”, so Jeremy Gaffney, Executive Producer bei Carbine Studios. „Durch die Kombination des klassischen Abonnementmodells mit C.R.E.D.D. glauben wir, ein gutes Gleichgewicht gefunden zu haben. Uns ist sehr daran gelegen, Spieler zu unterstützen, die den Wert qualitativ hochwertiger Abonnement-Spiele zu schätzen wissen. C.R.E.D.D. währenddessen gibt Spielern, die monatliche Abonnementsgebühren ablehnen, die Option, die gleichen Inhalte mithilfe von „Play to Pay“ zu genießen.”

Interessierte können WildStar vom 21.-25. August auf der gamescom in Köln und vom 29. August bis 2. September auf der PAX Prime in Seattle in den USA anspielen.

Noch ausführlicher geht Executive Producer Jeremy Gaffney in seinem Blog auf das Geschäftsmodell ein: www.WildStar-Online.com. Darüber hinaus beantwortet die WildStar-Website jetzt auch häufig gestellte Fragen zum Thema.

Halo-4-logoPünktlich zum Launch des Champions Bundles, erscheint für Halo 4 ein neues Update1, das allen Spartans zwei zusätzliche Unterstützungs-Upgrades auf dem Schlachtfeld bereitstellt.

 

  • Recharge (Unterstützungs-Upgrade): Recharge verringert die Zeit, die die Schilde brauchen um sich wieder aufzuladen.
  • Survivor (Unterstützungs-Upgrade): Survivor katapultiert den Spieler aus einem Fahrzeug, wenn es kurz davor steht zu explodieren.

 

Das Champions Bundle ist die vierte Erweiterung für den Halo 4 Infinity Mehrspielermodus2 und beinhaltet insgesamt drei DLC Packs (Steel Skin Pack, Bullseye Pack und Infinity Armor Pack) sowie weitere Bonusinhalte. Es ist ab dem 20. August auf dem Xbox Live Markplatz2 verfügbar und umfasst die folgenden Download-Erweiterungen:

 

  • Bullseye Pack: Das Bullseye Pack beinhaltet zwei neue Mehrspielerkarten, den neuen kompetitiven Spielmodus Ricochet und eine dazu passende Spartan-Rüstung.
  • Infinity Armor Pack: Das Infinity Armor Pack bietet Spartans drei neue Rüstungen.
  • Steel Skin Pack: Das Steel Skin Pack verleiht den Waffen der UNSC, Covenant und Blutsväter einen einzigartigen Steampunk-Look.

 

Jeder der genannten DLC Packs ist auch einzeln erhältlich. Im Einzelverkauf kostet das Bullseye Pack 480 MS Points3. Das Infinity Armor Pack sowie das Steel Skin Pack stehen für jeweils 240 MS Points3 zum Download bereit. Käufer des Champions Bundle erhalten neben allen drei DLC Packs zusätzliche Bonusinhalte.

 

Im Folgenden finden sich ausführliche Informationen zu den Packs sowie den Bonusinhalten des Bundles:

 

Bullseye Pack

Das Bullseye Pack beinhaltet den brandneuen Ricochet Spielmodus sowie die beiden neuen Maps Pitfall und Vertigo. Darüber hinaus bietet der Pack eine komplett neue Panzerung, die optisch an den neuen Ricochet Spielmodus angepasst wurde.

 

Die neuen Maps:

Pitfall: Pitfall ist eine Neuauflage der beliebten Halo 3 Map The Pit. Die Karte wurde auf Basis von Feedback der Community überarbeitet und bietet nun noch mehr Geschwindigkeit und Spielfluss. Pitfall ist eine kleine, aber überwiegend offene Map, die an strategischen Punkten Schutz zur Deckung bietet – genau richtig für den neuen Spielmodus Ricochet.

 

Vertigo: Vertigo ist eine kleine Map auf der sich Fans der Spielmodi Slayer oder Extraction sofort wohl fühlen werden. Spieler sollten sich in der Forschungsanlage nicht nur vor gegnerische Spartans in Acht nehmen. Die Map birgt ein Geheimnis in sich: Vertigo beinhaltet ein dynamisches Spielevent, das aktiv in die Mehrspielparty eingreift. Wer den Auslöser für dieses Event auf der Karte findet und darauf schießt, sorgt dafür, dass sich die Schilde aller Spartans in der Nähe entladen.

 

Der neue Spielmodus:

Ricochet: Fast ein Jahrhundert lang war Gravball die beliebteste Sportart in den von Menschen besiedelten Bereichen des Weltalls. UNSC Ausbilder haben mit Ricochet dabei eine Variante von Gravball genutzt, die tempogeladene Gefechtsübungen mit dem klassischen Wettstreit um Punkte verbindet.

Spartan-IV Soldaten an Bord der Infinity haben diese Art der Ausbildung übernommen und verschiedene Anpassungen vorgenommen, um ihre Fähigkeiten effektiv verbessern zu können. Ziel bei Ricochet ist es, das Tor des eigenen Teams zu schützen und Punkte beim Gegner zu erzielen. Wer den Ball direkt in das gegnerische Tor trägt, erhält 50 Punkte. Ein Wurf aus der Entfernung bringt 20 Punkte. Das erste Team das 150 Punkte erzielt, hat gewonnen.

 

Steel Skin Pack

Das Steel Skin Pack versieht die beliebtesten Waffen der Spieler mit aufwändigen und beeindruckenden Halo 4 Waffenskins. Es veredelt die UNSC, Covenant und Blutsväter Waffen mit zehn dynamischen Texturen im klassischen Steampunk-Stil.

 

Infinity Armor Pack

Das Infinity Armor Pack enthält drei Rüstung, mit denen sich Spartans auf dem Schlachtfeld von anderen Soldaten abheben können. Neben der klassischen Mark V Rüstung aus Halo: Combat Evolve beinhaltet das Armor Pack die robuste Rüstung der kampferprobten ODSTs sowie eine Rüstung der Blutsväter, die von deren Vorfahren vor mehr als 100.000 Jahren genutzt wurde.

 

Halo 4 Champions Bundle:

Mit dem Halo 4 Champions Bundle erhalten Käufer nicht nur drei DLC Packs zum Sonderpreis4, sondern auch zusätzliche Bonusinhalte, die sich kein Spartan entgehen lassen sollte. Dazu gehören die Rüstungsmodifikation des Resistor Tactical Package, Waffen- und Armor Skins und neue Spartan Posen für die Playercard. Darüber hinaus bietet das Halo 4 Champions Bundle drei Download-Erweiterungen: Das Infinity Armor Pack, welches Spartans mit drei neuen Rüstungen versorgt, das Steel Skin Pack für Waffen im Steampunk-Stil sowie das Bullseye Pack. Dieses beinhaltet zwei neue Karten, eine zusätzliche Spartan Rüstung sowie einen 14-tägigen exklusiven Vorab-Zugriff5 auf den neuen neuen Spielmodus Ricochet. Die Rüstungsmodifikation, die als Bonus für Käufer des Champions Bundle enthalten ist, bietet folgende Vorteile:

 

  • Resistor Tactical Package: Das Resistor Package ist eine Rüstungsmodifikation die es Spartans erlaubt, selbst unter Beschuss ihre Mobilität und Geschicklichkeit beizubehalten.

 

1 Das Halo 4 Champions Bundle ist separat erhältlich; es ist nicht im Halo 4 Update vom 19.08.2013 enthalten.

2 Es wird eine Xbox Live Mitgliedschaft benötigt. Diese ist einzeln erhältlich.

3 empfohlener Verkaufspreis

4 Ersparnisse basierend auf den empfohlenen Verkaufspreisen. Der tatsächliche Verkaufspreis beim Händler kann abweichen.

5 Der 14-tägige Vorabzugriff beginnt ab Release des Bundles.

simCityLogoWahlkampf via Computerspiel

Köln/Berlin, 19. August 2013 – Wahlkampf in einem Computerspiel – kann das funktionieren? Das fragten sich drei Mitglieder des Deutschen Bundestages zusammen mit dem Spiele-Publisher Electronic Arts und starteten vor knapp zwei Monaten das Experiment „SimCity Wahlkampf-Check“. Dabei spielten die Abgeordneten Dorothee Bär (CSU), Lars Klingbeil (SPD) und Jimmy Schulz (FDP) den Spieleklassiker „SimCity“ und ließen sich bei ihren Entscheidungen von den Vorgaben der eigenen Wahlprogramme leiten. Heute erscheint der Abschlussreport, in dem die Politiker ihre persönliche Bilanz ziehen sowie Einblicke in die entwickelten Städte und die wichtigsten Kennzahlen des Spiels erlauben. Der „SimCity Wahlkampf-Check“ will einen Diskussionsbeitrag zum Stand des digitalen Wahlkampfes in Deutschland leisten und darüber hinaus die Parallelen und Differenzen zwischen Realpolitik und einer Computerspielsimulation ausloten.

Es war bewusst nicht das Ziel der Initiatoren, einen eindeutigen Sieger zum Abschluss des Wahlkampfchecks zu küren. Je nachdem, welche Kriterien zur Beurteilung der virtuellen Städte zu Grunde gelegt werden, liegt dann tatsächlich auch ein anderer Politiker in Führung. Während Dorothee Bär zum Beispiel  mit mehr als 100.000 Einwohnern mit Abstand die größte Stadt entwickelt hat, liegt Lars Klingbeil mit einer 92-prozentigen Zustimmung in der Bevölkerung in der Beliebtheit vorne. Bemerkenswert ist vor allem die Unterschiedlichkeit im virtuellen Stadtbild von BärCity, Schwofberg (Schulz) und Wäschersfelden (Klingbeil). Zeichnet sich die Metropole von Dorothee Bär vor allem durch eine imposante Skyline aus, ist Jimmy Schulzes Schwofberg durch ein idyllisches ländliches Ambiente charakterisiert. Auch in den Bereichen Verkehrswesen, Steuern und Gesundheitspolitik lassen sich zum Teil deutliche Unterschiede in der Herangehensweise der Politiker erkennen.

Einig sind sich die drei prominenten Teilnehmer in ihren Abschluss-Statements darin, dass sie im Vergleich zum konventionellen Wahlkampf eine außergewöhnlich hohe Resonanz auf den Wettstreit via Computerspiel erhalten haben:

Dorothee Bär, CSU: „Mir hat dieses Projekt sehr viel Spaß gemacht, weil ich für außergewöhnliche und originelle Aktionen immer gerne zu haben bin. Natürlich lässt sich SimCity nicht mit der realen Politik vergleichen, aber es ist eine gute Möglichkeit, gerade für junge Menschen, grundsätzliche organisatorische Zusammenhänge spielerisch zu erkennen, die für das Leben in einer Gesellschaft prägend sind.  Genau dieses Potenzial der spielerischen Vermittlung von Wissen, Funktionsweisen und bestimmter Fähigkeiten sind neben der Kreativleistung die wichtigsten Aspekte von Computerspielen.“

Lars Klingbeil, SPD: „Ich war sehr gespannt auf dieses Experiment und die vielen Reaktionen auch aus meinem Wahlkreis haben mich positiv überrascht. Es war eine schöne Abwechslung im Wahlkampf. Mein wichtigster Erfolg im Spiel war es, Vollbeschäftigung in meiner Stadt zu erreichen. Gute Arbeit mit fairen Löhnen ist eine wichtige Grundlage für eine gerechte Gesellschaft. Das war mir auch beim Aufbau meiner Stadt im SimCity Wahlkampf-Check sehr wichtig.“

Jimmy Schulz, FDP: „Das SimCity-Projekt war eine tolle Idee, weil so auch ein breites und junges Publikum angesprochen wurde. Mit dem Projekt konnte man die Zusammenhänge zwischen vielen Faktoren in einer Stadt sehr gut nachvollziehen: Wie wichtig ist die Wohnsituation, der Städtebau, die Organisation der täglichen Güter und vieles mehr für die Zufriedenheit der Bürger. Hier habe ich viele Erfahrungen aus meinem Amt des Stellvertretenden Bürgermeisters in meiner Real-Life-Heimatgemeinde Hohenbrunn einfließen lassen.“

wwe2k14logoDer in der Schweiz geborene Superstar macht auf der wichtigen europäischen Videospiel-Convention eine besondere Ankündigung zu WWE® 2K14.

Köln – 19. August 2013 – 2K gab heute bekannt, dass der WWE-Superstar Antonio Cesaro® im Namen des Publishers auf der Gamescom, Europas größter Videospielemesse, die vom 21. bis 25. August in Köln stattfindet, auftritt, um die bevorstehende Veröffentlichung von WWE® 2K14 zu unterstützen. Cesaro wird am Stand von 2K eine besondere Ankündigung zum Videospiel machen, wo Fans zum ersten Mal die Gelegenheit haben, WWE 2K14 schon vor der Veröffentlichung am 29. Oktober 2013 in Nordamerika und international am 1. November 2013 zu spielen.

 

Wer am Donnerstag, den 22. August auf die Gamescom kommt, findet Cesaro am 2K-Stand in Halle 6, Stand B10 von 16:00 bis 16:30 und von 17:00 bis 17:30, wo er auch auf der 2K-Bühne auftritt und den Besuchern der Show Fragen beantwortet.

 

Der Weg zur Unsterblichkeit – 2Ks Angebot hochwertiger Sportsimulationstitel wird mit der Veröffentlichung von WWE 2K14, dem bevorstehenden Titel der renommierten WWE-Reihe, noch erweitert. Das Spiel wird von Yukes für Xbox 360 und PlayStation 3 entwickelt und eines der fesselndsten, authentischsten und umfangreichsten WWE-Videospiele aller Zeiten werden. Spieler, die WWE 2K14 vorbestellen, erhalten Ultimate Warrior kostenlos, wenn das Spiel am 29. Oktober 2013 in Nordamerika sowie am 1. November 2013 international erscheint.

uncharted_logo

Folge 27: Ab ins Kloster

Schlag auf Schlag geht es weiter. Der Strom ist endlich wieder an, doch Elena wurde von Roman aufgespürt und gefangen genommen. Ein Wettrennen um El Dorado beginnt. Nathan findet einen Weg, den Bunker zu verlassen und trifft sich vor dem Kloster, unter dem sich der Schatzraum mit absoluter Sicherheit befindet, mit Sully. Gemeinsam schießen sie sich den Weg ins Kloster frei.

MoF HD artKONAMI veröffentlicht erweitertes Castlevania: Lords of Shadow als separaten Download sowie auch innerhalb der neuen Castlevania: Lords of Shadow Collection

Konami Digital Entertainment B.V. kündigt für den 31. Oktober die Veröffentlichung einer komplett überarbeiteten HD Edition von Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate als Download für PlayStation®3 und Xbox 360® an.

Gabriel1Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD wurde von MercurySteam entwickelt. Der Titel spielt 25 Jahre nach den Ereignissen von Castlevania: Lords of Shadow und präsentiert sich als Vorgänger zu Castlevania: Lords of Shadow 2, das im Winter ebenfalls für PlayStation®3 und Xbox 360® sowie auch Windows PC erscheint. Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD wird zu Halloween digital via PlayStation®Store und Xbox®LIVE Arcade erhältlich sein; der Preis wird in Kürze bekannt gegeben.

Die HD Version erzählt die Geschichte von Gabriel Belmonts Nachkömmlingen Simon und Trevor Belmont und schildert den Kampf, in dessen Verlauf sie schließlich ihr eigenes, erschütterndes Schicksal entdecken. Trevor Belmont, ein Ritter von der Bruderschaft des Lichts, zieht aus, um den Mord seines Vaters an seiner Mutter zu rächen. Sein Vater ist nach Jahren des Exils zurückgekehrt und hat sich in einem geheimnisvollen Schloss niedergelassen. Einst bekannt als Gabriel Belmont, ist er nun Dracula, ein mächtiger Vampir. Dracula hat der Bruderschaft des Lichts den Krieg erklärt, und so entwickelt sich ein verhängnisvoller, letzter Kampf zwischen Vater und Sohn.

In Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD übernehmen die Spieler die Rolle unterschiedlichster Charaktere, von denen jeder über einzigartige Fähigkeiten verfügt, die in deren verschiedenen Epochen von Nutzen sind. Dank einer enormen Spannbreite an Kombos und einem intuitiven, strategischen Kampfsystem nutzen die Spieler die Waffen ihrer Charaktere und deren magische Fähigkeiten im Kampf gegen Feinde optimal aus. Der Titel bietet gewaltige, detailreich gestaltete Spielareale und führt die Spieler gegen atemberaubende Endgegner in HD Grafik.

Alucard2 Neben der Präsentation in HD Grafik und Verfeinerungen im Gameplay bietet der Titel nun Ranglisten und den vielfach nachgefragten „Boss Rush Mode“. Alle Käufer von Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD erhalten zudem exklusiven Zugang zu einer spielbaren Demo von Castlevania: Lords of Shadow 2, um sich auf das nächste große Abenteuer und den krönenden Abschluss der Lords of Shadow Saga einzustimmen.

„Wir freuen uns sehr, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD nun einem neuen Publikum präsentieren zu können“, so Dave Cox, Studio Head of European Production von Konami Digital Entertainment. „Packende Action innerhalb grandioser Spielareale und dazu eine Story, die weitere Seiten des geheimnisvollen Schicksals der Belmont Familie beleuchtet: Das Spiel ist die perfekte Einstimmung für das kommende Castlevania: Lords of Shadow 2.“

Simon3KONAMI gibt bekannt, dass Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD zudem als Teil der neuen Castlevania: Lords of Shadow Collection veröffentlicht wird, die als physische boxed-Version ebenfalls am 31. Oktober erscheint. Die Sammlung enthält neben Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD das erste Castlevania: Lords of Shadow und die dazugehörigen DLCs „Reverie“ und „Resurrection“. Neulinge in dieser von MercurySteam detailreich gestalteten Welt können folglich die Story von Dracula und den Belmonts in voller Gänze nacherleben und haben frühen Zugang zu einer spielbaren Demo von Castlevania: Lords of Shadow 2 – dem Höhepunkt der Serie.

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD ist auf der gamescom erstmals spielbar. KONAMI stellt in der Consumer Area in Halle 7.1. / Stand B030 aus sowie für Business Partner in Halle 5.2 / Stand A 032.

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD erscheint am 31. Oktober als Download-Titel für PlayStation®3 und Xbox 360®. Castlevania: Lords of Shadow Collection erscheint am gleichen Tag ebenfalls für PlayStation®3 und Xbox 360®.

Weitere Informationen unter www.konami-castlevania-com.

wrc4_mainlogo_mailingBigben Interactive präsentiert heute in Zusammenarbeit mit dem bekannten Rennspiel-Entwickler Milestone das erste Gameplay-Video zu WRC FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIP 4.

Das Gameplay-Video zeigt die sensationelle „Neste Oil Rally Finland“ sowie den finnischen Fahrer Jari-Matti Latvala am Steuer seines Volkswagen Polo R-WRC. In WRC 4 werden Rallye-Fans eine gänzlich neue Finnland-Rallye erleben, die für ihre rasanten Wald-Strecken weltbekannt ist. Die Finnland-Rallye gehört dank ihres Kurvenflusses und der vielen Sprünge zu den spektakulärsten der Saison 2013.