2K hat heute den ersten Gameplay-Trailer für NBA 2K18 veröffentlicht: „Get Shook“ featuring „Shook Ones“ von Mobb Deep.

NBA 2K18, entwickelt von Visual Concepts, wird ab 15. September 2017 für PlayStation®4 und PlayStation®3, Xbox One und Xbox 360, Nintendo Switch sowie Windows PC erhältlich sein. Fans können NBA 2K18 bei teilnehmenden Händlern vorbestellen.

Jetzt kostenlos anmelden oder dem Founders Program beitreten, um sich exklusive Ausrüstung und Sofortzugriff auf die geschlossene Beta am 29. August sichern
LONDON, Kanada – 16. August 2017 – Nach einer erfolgreichen geschlossenen Alpha mit Zehntausenden von begeisterten Spielern startet Digital Extremes, kanadischer Entwickler und Publisher von Free-To-Play-Titeln, am 29. August sein Founders Program für das vormals unter dem Codenamen Keystone bekannte The Amazing Eternals. Das Community-basierte Modell, das bereits Warframe großen Erfolg beschert hat, belohnt Früheinsteiger mit direktem Kontakt zum Entwicklerteam von The Amazing Eternals, exklusiver Ausrüstung im Spiel, Sofortzugriff auf die geschlossene Beta und vielem mehr. Betritt das Multiversum und melde dich kostenlos an, um die Chance zu erhalten, an der geschlossenen Beta von The Amazing Eternals teilzunehmen oder tritt dem Founders Program bei und erlebe den Start am Dienstag, dem 29. August! Anmeldung hier: www.amazingeternals.com/

The Amazing Eternals, der der nächste große Free-To-Play-Titel von Digital Extremes, nach dem dauerhaft erfolgreichen Mega-Hit Warframe, ist ein herausfordernder First-Person Shooter mit einer einzigartigen Mischung aus First-Person-Action, Sammelkarten-Strategie und Retro-Pulp-Optik der 70er. The Amazing Eternals nimmt die Spieler mit auf eine Reise durch ein Multiversum, die auf dem Startfeld eines mystischen Brettspiels beginnt. Einzigartige Karten im gesamten Spiel bieten praktische Vorteile, erstaunliche Fähigkeiten und furchterregende Waffen. Kombiniert mit Timing und Kreativität sichern persönlich angepasste Decks den Spielern die Oberhand im Kampf, sowohl einzeln als auch strategisch mit den Decks der Teamkollegen eingesetzt.

Nach einer erfolgreichen geschlossenen Alpha im Sommer, die jede Menge Feedback generierte, ist The Amazing Eternals jetzt bereit für einen größeren Stress-Test in der geschlossenen Beta-Phase. Keys für die geschlossene Beta werden ab Freitag, dem 1. September mehrere Wochen lang über verschiedene bekannte Websites verteilt. Für diejenigen, die sofortigen Zugang zur geschlossenen Beta wünschen, eröffnet das Founders Program von The Amazing Eternals ab dem 29. August neuen und bestehenden Spielern die Gelegenheit, ihren Beitrag zur Weiterentwicklung des Spiels zu leisten. Zusammen mit sofortigem Zugang bietet das Founders Program exklusive Ausrüstung und Gegenstände in einer Reihe von Founders-Paketen. Weitere Details dazu werden am Starttag bekanntgegeben.

Mächtige Belohnungen und ein neues Zubehör-Set warten 

Amsterdam, Niederlande – 16. August 2017 – Kakao Games und PearlAbyss geben bekannt, dass alle Abenteurer, die diesen Sommer Black Desert Online spielen, ein besonderes Highlight erwartet. Zusätzlich zu den bereits bestehenden Anwesenheitsbelohnungen Rookie und Loyal wurden weitere hinzugefügt, die ab der Wartung dieser Woche gelten: die Heiße Anwesenheitsbelohnung und die Gilden-Anwesenheitsbelohnung.

Der Eventzeitraum, in dem die Heiße Anwesenheitsbelohnung erspielt werden kann, startet mit der kommenden Wartung und endet am 7. September. Abenteurer erhalten verschiedene Items mit dem täglichen Login und können sich in diesem Zeitraum weitere hilfreiche Gegenstände verdienen, darunter Shakatu Siegel, Rat von Valks, Feine Zubehörkisten und mehr.

Gleichzeitig wird ein neues Zubehörset veröffentlicht: Asulas blutrotes Zubehörset beinhaltet eine Halskette, Gürtel, Ohrringe und einen Ring. Das Set kann nicht mit Verbesserungen aufgerüstet werden und wird nicht auf dem Marktplatz registrierbar sein. Dennoch handelt es sich um das Zubehör-Set mit dem höchsten Level entsprechenden Werten.

Jedes Stück des Zubehör-Sets kann in den Grinding-Bereichen in Mediah gewonnen werden: die Kette in der Verlassenen Eisenmine, der Gürtel am Elricschrein und die Ringe/Ohrringe bei Helms-Post. Trotz des Nachteils, dass sich das Set nicht verbessern lässt, ist Asulas blutrotes Zubehörset  eine hervorragende Wahl für Abenteurer, die erst seit kurzem hochwertige Items sammeln oder für Zweit- und Drittcharaktere.

Als weiteres Event steht eine „Weltreise mit Rulupee für 14 Tage” an. Spieler können die gesamte Welt von Black Desert Online mit Rulupee, dem besten Reiseführer Mediahs, bereisen. Während des Events warten Items, Wissen, Energie und Geschenke der Alter-Mond-Gilde auf die Spieler. Um Rulupee im Wirtshaus von Altinova zu finden, muss eine Pre-Quest beim Schwarzen Geist absolviert werden. Das Event wird vom 19. August bis 3. September verfügbar sein.

Mehr Informationen zu den Anwesenheitsevents, Asula’s Crimson Eye-Set und dem Rulupee-Event gibt es auf der offiziellen website.

Im neuen Trailer zu The Evil Within 2 bekommt es Sebastian Castellanos nicht nur mit einer Überzahl von grauenerregenden Kreaturen zu tun, er muss sich auch mit Monstern in Menschengestalt auseinandersetzen, die ihren Weg in die neue Welt des STEM gefunden haben. Kreaturen wie Stefano Valentini, ein Künstler mit düsteren Neigungen und grenzenloser Fantasie. Seine Werke können Sie in ganz Union (mit Horror) bestaunen: von entsetzlichen Fotografien seiner Opfer bis hin zur Zurschaustellung des „Todesmoments“ – den letzten Sekunden, bevor ein menschliches Leben erlischt, zum Greifen nah und in einer Zeitschleife eingefroren.

Nachdem er in seiner Zeit als Kriegsfotograf sein rechtes Auge bei einer Explosion verlor, ist Stefano zusehends dem Wahnsinn verfallen. Doch mit dem Verlust des Augenlichts eröffnete sich ihm ein neuer Blick und damit ein neues Verständnis von Schönheit: Jener kurze Augenblick, in dem der Tod den Menschen überwältigt – jenem Sekundenbruchteil, wenn Menschen, seiner Meinung nach, ihr wahres Gesicht und ihre unverfälschte Schönheit zeigen. Stefano kehrte mit einer neuen Bestimmung aus dem Krieg zurück. Doch warum auf den Tod warten, wenn man ihn selbst herbeiführen kann? Aus einem Opfer wurden zwei und nach kurzer Zeit wurde er bereits zum Serienkiller, der die Gesichter jedes seiner Opfer in just dem Moment ihres Niedergangs ablichtete.

Aber die echte Welt konnte und wollte sein Talent nicht würdigen. Von der Gesellschaft verschmäht, fand er sich bald im STEM wieder – einer Welt, die aus dem schöpferischen Prozess des Verstandes entsteht, eine Welt, die er nach seinen Wünschen und Gelüsten formen konnte. Und Lily ist der Schlüssel dazu, ihm die Möglichkeiten dieser Welt zu eröffnen.

In seinem Streben ist er aber nicht allein. Geboren aus seiner grenzenlosen und liederlichen Vorstellungskraft, geformt aus Blut, Knochen und Fleisch, ist Obscura eins von Stefanos Meisterwerken. Hinter der fokussierenden Linse und dem blendenden Blitzlicht von Obscura liegt eine Geschichte verborgen, von einem Stefano, der lange vor dem Eintritt ins STEM existierte. Doch diese Geschichte enthüllen Sie bei Ihrer Erkundung Unions selbst, wenn Sie mehr über den Künstler erfahren möchten, der Sie in den Fokus genommen hat. Auf Bethesda.net finden Sie weitere Details.

The Evil Within 2 erscheint am Freitag, den 13. Oktober für PlayStation 4, Xbox One und PC.

Telltale, einer der führenden Entwickler von preisgekrönter digitaler Unterhaltungssoftware, haben zusammen mit Spiele-Entwickler Mojang angekündigt, dass die zweite Episode Giant Consequences von Minecraft: Story Mode – Season Two jetzt auf Xbox One, PlayStation 4, PC, Mac, iOS und Android-Geräten zum Download zur Verfügung steht.

Jesse und seine Freunde haben den See-Tempel überstanden und dabei ein paar unerwartete Dinge mit nach Hause gebracht: Einen verirrten Abenteurer, ein mächtiges Gerät und einen gigantischen Feind, der Beacontown zu Staub zermalmen könnte. An diesem furchteinflößenden Geggner könnte mehr dran sein als das Auge sieht, doch um das herauszufinden, müssen Jesse und einige treue Kumpanen sich auf ein weiteres Abenteuer begeben, das sie diesmal in das eisige Unbekannte führt…

In Minecraft: Story Mode – Season 2 wird Jesses Geschichte in einem narrativen Episoden-Spiel fortgesetzt, bestehend aus fünf Teilen. Der Titel wird von Telltale in einer Kollaboration mit Mojang und Mitgliedern der Minecraft-Community entwickelt. Obwohl die Entscheidungen der Spieler aus der ersten Staffel ein Teil der zweiten sein werden, ist Minecraft: Story Mode – Season 2  sowohl für bestehende als auch neue Spieler gedacht. Sie wird außerdem Telltales einzigartiges Multiplayer-Feature „Crowd-Play“ enthalten, mit dem Freunde und Familie sich zusammen ins Abenteuer stürzen können, indem sie dabei helfen die Richtung der Story von sämtlichen Mobilgeräten mit Onlineverbindung aus voranzutreiben.

Minecraft: Story Mode – Season 2 ist ein eigenständiges Produkt, das eigentliche Minecraft-Spiel und die erste Staffel Minecraft: Story Mode werden zum Spielen nicht benötigt. Staffel 2 wird auf Xbox One, PlayStation 4, PC, Mac, iOS und Android-Geräten zum Download zur Verfügung stehen. Im Herbst erscheint eine Disc-Version für den Einzelhandel.

25% aus dem Erlös aller digitalen Verkäufe von The Town of Light gehen an die Mental-Health-Awareness-Kampagne von Take This, Inc.

Wired Productions startet eine Kampagne zur Unterstützung des New Fund for Mental Health. Während dieses Zeitraums werden 25% aller Erlöse aus The Town of Light an das Projekt gespendet.

Watford, U.K. —  16. August 2017 — Der unabhängige Spieleentwickler und –publisher Wired Productions hat zusammen mit LKA, einem der führenden Gamestudios Italiens, angekündigt Hilfsorganisationen zu unterstützen. Von jeder erworbenen digitalen Kopie des Spieles The Town of Light wird im Zeitraum vom 16. August bis 6. September ein Teil an Take This, Inc. und andere Hilfsorganisationen, die sich dem Thema psychische Krankheiten widmen, gespendet.

25% der Einnahmen aus den digitalen Verkäufen werden während dieses Zeitraums auf das Spendenkonto gehen. Um die Wirkung der Kampagne zusätzlich zu verstärken, haben Wired Productions und LKA mit mehreren digitalen Vertriebsplattformen vereinbart, während des Zeitraums das Spiel zusätzlich um 20% zu reduzieren.

Diese Aktion ist der Beginn einer großen Kampagne, die dabei helfen soll Aufmerksamkeit auf das Thema geistige Gesundheit zu lenken. Weiterhin wird Geld in den Fonds von Take This, Inc. fließen, um deren wichtige Angebote zur Aufklärung über das Thema zu unterstützen. Neben der Grundlagenarbeit in diesem Feld, bieten Take This, Inc. mit ihren beliebten AFK-Rooms, auch Ruheräume auf den bekanntesten Videospiel-Events der Welt an, um es Teilnehmern dieser Events zu ermöglichen abzuschalten.

Weitere Details zu allen Aktivitäten, Veranstaltungen und Partnerschaften werden im Laufe der Kampagne bekannt gegeben.

Leo Zullo, Managing Director von Wired Productions meint hierzu: „The Town of Light ist durch seine besonderes Setting geeignet eine wichtige Debatte um das Thema Psychische Gesundheit anzustoßen. Es ist unsere Pflicht diese Debatte gemeinsam zu führen, um über die Stigmata unter denen Betroffene leiden aufzuklären, zu zeigen, dass sie mit ihren Problemen nicht alleine sind und die Hilfe bekommen können, die sie in ihrer schwierigen Situation benötigen. Wir wissen, dass diese Aktion nur einen kleinen Teil der Bemühungen darstellen kann, die nötig sind um dem Thema gerecht zu werden und den Betroffenen zu helfen, hoffen aber dennoch, dass wir viele Menschen damit erreichen können.“

Luca Dalcò, Studio Head von LKA: „Von Anfang an war Mitgefühl die Motivation für die Entwicklung von The Town of Light. Der Kampf den Betroffene tagtäglich kämpfen und der jeden angeht hat Aufmerksamkeit verdient. Wir wollen mit The Town of Light die Geschichte von Betroffenen erzählen und ihnen so eine Stimme geben. Die Möglichkeit diesen Menschen zu helfen, ist mehr als wir je zu hoffen gewagt haben.“

„Die größten Herausforderungen für Menschen, die mit psychischen Erkrankungen zu kämpfen haben, sind noch immer Isolation und Einsamkeit. Das Gefühl nicht verstanden zu werden und keine Aussicht auf Hilfe zu haben spielt eine große Rolle. Viele der Betroffenen flüchten sich in Videospiele, um dort Trost zu suchen. Psychische Probleme und den Umgang mit ihnen in einem Titel wie The Town of Light ernsthaft zu thematisieren, kann vielen Menschen helfen, schwere Phasen in ihrem Leben zu überwinden.“

Wired Productions und LKA.it sprechen den folgenden Händlern für ihre Unterstützung der Kampagne ihren Dank aus:

GamesPlanet unterstützt die Kampagne zusätzlich damit, alle Erlöse aus den Verkäufen von The Town of Light während des festgelegten Zeitraums der Aktion zu spenden.

Interessenten die Wired Productions bei dieser Kampagne unterstützen oder selbst teilnehmen möchten – als Einzelperson, durch die Unterstützung von Wohltätigkeitsveranstaltungen oder als Organisation durch eine Partnerschaft oder Zusammenarbeit – können unter fundraising@wiredproductions.com Kontakt aufnehmen.

Auf Grundlage intensive Forschung und inspiriert von realen Geschehnissen erleben Spieler in The Town of Light durch die Augen von Renée, einem 16-jährigen Mädchen, das unter den Symptomen einer psychischen Krankheit zu leiden hat. Während sie den Ort erkundet an dem sie den Großteil ihrer Kindheit verbrachte, sucht sie die Antworten, auf die vielen Fragen nach ihrer Vergangenheit. Während dieser Erkundung begibt sie sich auf eine düstere und emotionale Reise in der die Linien zwischen interaktiver Unterhaltung, Storytelling und Realität verschwimmen.

Mehr Informationen und die aktuellsten News zu The Town of Light auf der offiziellen Website www.TheTownOfLight.com, der  Facebook-Seite www.facebook.com/TheTownOfLight oder unter twitter.com/TheTownOfLight.

„Ganz klar: Dungeons 3 wird der beste und größte Teil der Serie. Logisch, müssen wir sagen. Aber die schnutigen Schnodderlinge beim Münchner Entwickler Realmforge haben sich höllisch ins Zeug gelegt, als wäre der Leibhaftige hinter ihnen her (ist er ja aber auch, ähem). Solcherlei Torturen trugen Früchte: Teuflisch verbesserte Spielmechaniken, ein diabolisch verfeinerter Dungeons-Humor, monströse Karten, und eine Vielzahl abartig übler Kreaturen. UND. ES. IST. IMMER. NOCH. DAS. EINZIGE. SPIEL. SEINER. ART. MIT. EINER. OBERWELT! Herrgotthimmelsakra, dass musste mal raus. Entschuldigung.“

Diese vollmundigen Versprechen der PR-Abteilung (der Autor dieser Zeilen wird zu Recht der Verarmung anheim fallen, da er sein Salär dem Phrasenschwein opfern muss) können Steam-Kunden nun selbst überprüfen, denn Kalypso Media und die Realmforge Studios laden Steam-Vorbesteller ein, die Beta von Dungeons 3 ab sofort zu spielen und somit ihre ersten zaghaften Schritte in der Einhorn-zertrampelnden Welt von Dungeons 3 zu wagen! Auch wenn die Beta nur für Windows PC angeboten wird, werden alle anderen Plattformen ebenfalls von der spielverbessernden Wirkung der Beta profitieren. Die Beta wird bis zum Launch von Dungeons 3 am 13. Oktober 2017 laufen und die ersten drei Kampagnenmissionen, eine Karte für den kompetitiven Multiplayer sowie den Skirmish-Modus mit zufallsgenerierten Karten und den brandneuen Koop-Modus beinhalten. Spieler werden ermutigt, ihr Feedback in den offiziellen Steam-Foren zu teilen und dabei zu helfen, das volle böse Potenzial von Dungeons 3 zu entfalten.

Neben der Beta erhalten Vorbesteller von Dungeons 3 auf Steam darüber hinaus einen Rabatt von 15%, den digitalen Soundtrack und den Thronsaal-Skin in Horde-Optik! Ich sagte: Horde!

Dungeons 3 wird ab dem 13. Oktober 2017 nicht nur Windows PC, Mac, Linux sowie PlayStation®4 verbösifizieren sondern auch erstmals auf der Xbox One erscheinen!

Ab dem 29. August sind Spieler weltweit eingeladen, um Destiny 2 auf dem PC in der offenen Beta selbst anzutesten. Dabei sind die erste Story Mission „Homecoming“ sowie kooperative und kompetitive Mehrspieler-Modi spielbar. Alle Vorbesteller von Destiny 2 können per Early Access bereits am 28. August voll in die Beta einsteigen!

Erstmalig wird Destiny 2 ab 24. Oktober auch auf dem PC über Battle.net, den Online Gaming Service von Blizzard Entertainment, verfügbar sein.

Amsterdam, 15. August 2017 – Motiga und Perfect World freuen sich, die Veröffentlichung des Corruption-Updates bekanntzugeben. Corruption ist Gigantics erstes großes Update seit der Veröffentlichung und stellt den neuen Helden Oru vor. Dieser Zauberer mit mittlerer Reichweite verfügt über ein neues Fertigkeitenarsenal. Das Corruption-Update enthält außerdem einige neue Systeme und Verbesserungen, wie Eigene Spiele und die Belegung einer Push-to-Talk-Taste für den Voicechat im Spiel.

Oru der Kartenleger
Der neue Held, Oru, ist ein Schadenswirker mit mittlerer Reichweite, der in Teamkämpfen glänzt. Sein Spielstil zeichnet sich durch die Kombination seiner Fertigkeiten aus, um hohen Schaden und hilfreiche Kontrolleffekte zu verursachen. Oru wird mit einer Reihe von Skins veröffentlicht, die nun im Shop erhältlich sind. Spieler können die Skins Sarkastisch, Unersättlich und Geschwätzig erhalten.

 

Eigene Spiele
Diese Version führt die Betaversion der Eigenen Spiele ein. Diese Funktion erlaubt es Teams, 5v5-Matches zu erstellen, ohne die allgemeine Mitspielersuche verwenden zu müssen. Die Betaversion verfolgte das Ziel, diese Funktion schnell ins Spiel zu integrieren, damit die Community sie verwenden kann.

Push-to-Talk
Das neue Corruption-Update bietet Spielern einige neue Funktionen und Verbesserungen in Gigantic. Dies beinhaltet die langersehnte Push-to-Talk-Funktion für den Voicechat, die in den Einstellungen angepasst werden kann. Außerdem führen wir eine neue Mechanik namens Kreaturenreifung ein, die auf höheren Spielniveaus mehr Strategie verlangt und Spielern die Möglichkeit bietet, gegnerische Kreaturen anzugreifen, solange sie verwundbar sind.

Gigantic kommt zur GenCon. Vom 17. bis 20. August wird das Entwicklerteam das Spiel auf der weltweit ältesten Spielemesse in Indianapolis, Indiana vorstellen.

ArenaNet hat das erste von drei Entwicklertagebuch-Videos zur neuen Guild Wars 2: Path of Fire Erweiterung veröffentlicht. In diesem Video geht es um die Elite-Spezialisierungen. Es enthält Interviews und einen Blick hinter die Kulissen mit den Entwicklern.

Dieses Video verrät, wie die Design- und Audio-Teams die neuen Spezialisierungen für alle Klassen einzigartig gestalten und mit ihren eigenen Klangwelten versehen haben. Sie haben dabei auf das aufgebaut, was die Fans an jeder Klasse bereits kennen und lieben, um Neues mit Bekanntem zu verbinden und Möglichkeiten zu schaffen, durch die die Spieler ihre Spielstile erweitern können.

Am kommenden Wochenende können die Spieler die neuen Elite-Spezialisierungen zum ersten Mal im PvP und im WvW erleben! Das kostenlose Preview-Weekend für die Elite-Spezialisierungen von Guild Wars 2: Path of Fire geht von Freitag, den 18. August bis Sonntag, den 20. August.