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Das FINAL FANTASY XV Universe wird heute durch eine besondere Kooperation mit Ubisofts Hit-Serie ASSASSIN’S CREED erweitert – und das völlig kostenlos für alle Besitzer von FINAL FANTASY XV auf der Xbox One und der PlayStation 4.

Der In-Game-Event FINAL FANTASY XV: Assassin’s Festival findet ab heute bis zum 31. Januar 2018 statt. Noctis und seine Kameraden nehmen an einem Festival teil, das in der virtuellen Stadt Lestallum zu Ehren eines mysteriösen Helden der Revolution abgehalten wird.

Die zeitlich begrenzte Veranstaltung führt Spielelemente ein, die von der ASSASSIN’S CREED-Serie inspiriert wurden. Darunter sind elegante, akrobatische Bewegungen, blitzschnelle Angriffe aus der Luft und eine groß angelegte Schatzsuche. Es gibt außerdem exklusive Kostüme wie diverse Assassinen-Roben für Noctis und seine Freunde. Die Kleidung eines Meisterassassinen können jedoch nur Spieler erhalten, die das „Dream Egg“ im Kupobo-Karneval eingesammelt haben. Weitere besondere Items sind Dekogegenstände für den Regalia und ein Fotorahmen, der auf Promptos Bilder angewandt werden kann.

Zusätzlich bietet das neue, kostenlose Update folgende Inhalte:

– „Noodle Helmet Outfit“ – dieses mysteriöse, berühmte Outfit verstärkt die Energie von Noctis und seinen Freunden
– Zusätzliche, zeitlich begrenzte Quests
– Ausstellung der Gewinner des dritten Fotowettbewerbs am Galdin Quay
– Bestiarium – eine Galerie, in der Spieler alle besiegten Gegner ansehen können
– Kapitelauswahl – Spieler können nun nach dem Durchspielen jedes Kapitel einzeln anwählen und nochmals absolvieren

FINAL FANTASY XV ist für Xbox One und PlayStation 4 erhältlich. Die deutsche Verkaufsversion enthält neben deutscher Sprachausgabe und deutschen Bildschirmtexten außerdem die komplette englische und japanische Sprachausgabe. Im Laufe dieses Jahres folgt die POCKET EDITION für Tablets und Smartphones. Anfang 2018 wird dann die FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION für Windows PC erscheinen.

Das preisgekrönte Trio Daughter aus London hat heute mit „Music from Before the Storm“ den Soundtrack zum aktuellen Adventure-Hit LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM veröffentlicht.

Das Album kann hier komplett angehört werden: http://smarturl.it/DaughterMfBtS

BEFORE THE STORM erzählt die Vorgeschichte von LIFE IS STRANGE. Das Videospiel ist berühmt für seine emotionale Geschichte mit authentischen Hauptcharakteren, die zwischenmenschliche Dinge bewältigen müssen. Darunter Themen wie Mobbing, Selbstmordgedanken, Liebe und Freundschaft. LIFE IS STRANGE wurde für seine grandiose Musik gefeiert und die Kooperation mit Daughter führt diesen Weg auf imposante Weise fort.

Angeführt von der ersten Single „Burn It Down“, die im August erschien, bringt die Zusammenarbeit mit Daughter Fans der Band und des Spiels auf ganz spezielle Weise zusammen. Die Band hat außerdem ein Behind-the-Scenes-Video veröffentlicht, dass die Entstehung des Soundstracks und seine Verbindung zu den Charakteren im Spiel beleuchtet.

Warner Bros. Interactive Entertainment hat heute ein neues Video zu Mittelerde: Schatten des Krieges veröffentlicht, das den Maschinen-Tribe zeigt, eine Ork-Fraktion, die daran glaubt, dass Mordor an der Schwelle zu einem neuen Zeitalters steht – einer Zeit der Industrie und Mechanisierung. Mit den Rohstoffen der Minen von Tamon Angren stellen ihre Schmieden viel von dem Kriegswerkzeug des Dunklen Herrschers her, und schwarze Rauchfahnen am Himmel sind stets ein klares Zeichen dafür, dass man sich nahe der Fabriken des Maschinen-Tribes befindet.
In Mittelerde: Schatten des Krieges gehören Orks verschiedenen Tribes an, die den Einfluss ihrer in gewaltigen Festungen herrschenden Overlords in der offenen Welt ausbreiten. So erzeugen sie ein reichhaltiges Ökosystem aus Missionen, Erforschung und einer dynamischen Ork-Gesellschaft mit verschiedenen Ork-Kulturen, die allesamt vom erweiterten Nemesis-System zum Leben erweckt werden. Der Maschinen-Tribe führt auf technische und mechanische Weise Krieg – mit Soldaten, die im Gleichschritt marschieren. Jedes Mitglied dieses Tribes sieht sich selbst als Zahnrad einer größeren Maschine. Einer Maschine, die eines Tages ganz Mordor ergreifen wird …

Angesiedelt zwischen den Ereignissen von Der Hobbit™ und Der Herr der Ringe™ führt das Open-World-Action-RPG Mittelerde: Schatten des Krieges die ursprüngliche Geschichte von Mittelerde: Mordors Schatten fort. Die Spieler erleben eine noch reichere, individuellere und größere Welt voller epischer Helden und Schurken, herausragendere Schauplätze, eigenständige Gegnertypen, mehr Persönlichkeiten und ein ganzes Ensemble neuer Charaktere mit unerzählten Geschichten.

Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint ab dem 10. Oktober 2017 für Xbox One, Windows 10 PC (Windows Store und Steam™), PlayStation®4 und PlayStation®4 Pro – sowie sobald verfügbar auch für Xbox One X.

Closed Beta zu Dauntless startet heute Abend 

Neue Behemoths, Waffen, Story-Inhalte und mehr während der Closed Beta-Phase

VANCOUVER, KANADA – 1. SEPTEMBER 2017 – Phoenix Labs gibt bekannt, dass Dauntless, das mit Spannung erwartete Online-Coop-Action-RPG, heute Abend um 21:00 Uhr in die Closed Beta (PC) startet. Während dieser frühen Phase werden Phoenix Labs weiter Feedback sammeln und die Welt von Dauntless so spaßig und herausfordernd gestalten, wie möglich. Die Closed Beta wird den Live Service von Dauntless ausbauen und regelmäßig Updates veröffentlichen, um das Gameplay zu verfeinern und zu erweitern. Slayer können sich in der Closed Beta-Phase – und darüber hinaus – auf neue Inhalte freuen, darunter Behemoths, Waffen und Rüstungen, neue Inselgebiete, Story-Erweiterungen und mehr. Spieler, die gerne ihre Reise als Slayer starten möchten, können eines der exklusiven Gründerpakete erwerben, um sofortigen Zugriff zur Closed Beta zu erhalten.

„Die Gründer-Alpha war eine Inspiration für alle hier bei Phoenix Labs. Wir haben mit der Community zusammengearbeitet, Feedback ausgewertet und Dauntless jeden Tag verbessert”, so Jesse Houston, Co-Founder und Executive Producer, Phoenix Labs. „Dauntless ist ein lebendiges Spiel, das sich während der Closed bis hin zur Open Beta und über den Release hinaus ständig weiterentwickeln und wachsen wird. Der heutige Closed Beta-Launch stellt die Weichen für ein spannendes Abenteuer, das wir gemeinsam mit der Dauntless-Community über Jahre hinweg erleben wollen.“

Dauntless ist eine Weiterentwicklung des Online-Coop-Action-RPGs. Spieler bahnen sich ihren Weg zum legendären Slayer – Elite-Krieger, die gegen wilde Behemoths kämpfen, um das Überleben der Menschheit zu sichern. Ein ausgeprägtes Crafting-System bietet ein weitreichendes Arsenal anpassbarer Waffen und Rüstungen, die aus den Behemoths selbst hergestellt werden. Es liegt an den Slayern, sich in Teams zusammenzuschließen, um in Gruppen aus bis zu vier Spielern auf die Jagd zu gehen und die Fähigkeiten im Kampf gegen Behemoths zu testen.

In Dauntless hat eine Katastrophe das Land zerstört und eine ungezähmte Science-Fantasy Welt geschaffen – die Shattered Isles. Tausende unerforschte majestätische Inseln schweben im Himmel, heimgesucht von mächtigen Behemoths. Die wilden Monster entwickeln sich weiter und werden stärker und stärker, während sie das Überleben der Menschheit gefährden.

Dauntless wird als kostenloser Download-Titel 2017 für PC erscheinen.

Phoenix Labs lädt Besucher der PAX West in Seattle, Washington ein, an der Jagd teilzunehmen und die Beta von Dauntless vom 1. bis 4. September an ihrem Stand anzuspielen (#2335). Slayer, die siegreich aus dem Kampf gehen, erhalten Zugang zur Beta und zusätzliche exklusive Belohnungen.

Larian Studios enthüllt Details zur Collector’s Edition, die ab sofort im brandneuen Divinity: Original Sin 2-Shop erhältlich sind

GENT, Belgien – 31. August, 2017 – Larian Studios lüftet nun das Geheimnis um Fane, den sechsten und letzten Origin-Charakter in Divinity: Original Sin 2. Fane ist ein Untoter, die letzte spielbare Partei im Spiel, und erscheint den Bewohnern der Welt Rivellon als ein gruseliges Skelett. Untote Charaktere sind jedoch mehr als nur gespenstische Skelette. Sie sorgen für spürbar unterschiedliche Spielmechaniken in Divinity: Original Sin 2.

Larian Studios veröffentlicht heute außerdem alle Details zur Divinity: Original Sin 2 Collector’s Edition. Eintausend Einheiten der Collector’s Edition sind ab sofort für 169 US-Dollar auf einer vollkommen neuen und aufpolierten Divinity: Original Sin 2-Website, inklusive eines neuen Online-Shops, erhältlich. Folgende Inhalte sind Teil der Collector’s Edition:

  • Ein Steam Key für Divinity: Original Sin 2
  • Eine Box mit Artworks zu allen vier Hauptrassen von Rivellon
  • Ein mit Samt überzogenes Würfeltablett und ein Dungeon Master’s Screen mit der Maske des Formwandlers auf der Außenseite und der Hall of Echoes auf der Innenseite
  • Eine ca. 26 cm große Fane-Figur, deren Schädel und Maske des Formwandlers austauschbar sind
  • Ein Chronicles of Reaper’s Coast Lorebuch
  • Ein Kompendium zum Riveollonischen Artwork-Kunstband
  • Farbige Karte von Reaper’s Coast
  • Vollständige Anleitung zu Divinity: Original Sin 2

Erste Einblicke in die Collector’s Edition sowie Fane gibt es in dem neuen Kickstarter Update Video.

Divinity: Original Sin 2-Spieler können ihre eigenen, benutzerdefinierten untoten Charaktere erstellen und selbst entscheiden, welcher Rasse ihr Charakter vor dem Tod angehörte. Spieler können also zwischen untoten Menschen, untoten Zwergen, untoten Elfen und untoten Lizards entscheiden. Benutzerdefinierte untote Charaktere haben die einzigartigen Fähigkeiten und Eigenschaften der untoten Rasse – nicht die der Rasse, der sie vor ihrem Tod angehörten. Wenn ein untoter Charakter sein Gesicht mit einer einfachen Kapuze verbirgt, werden die Bewohner Rivellons zumindest vorübergehend den Charakter als Angehörigen der Rasse wahrnehmen, der er als Lebender angehörte.

Fane der Untote

Fane der Untote war ein eifriger und ehrgeiziger Wissenschaftler, der von seinen Ältesten begraben wurde, weil er verbotenem Wissen nachging. Nach Jahrhunderten der Isolation kehrt er zurück in eine Welt, die sich sehr von der unterscheidet, die er zurückgelassen hat. Fane trifft auf ein Rivellon, das sich vor dem Anblick eines lebendigen, durch die Stadt wandelnden Skeletts fürchtet. Sobald er sich anderen gegenüber in seiner wahren Form zeigt, fliehen sie oder versuchen ihn zu vernichten. Er und ander unsterbliche Charaktere müssen sich mithilfe eines magischen Gegenstands, der Maske des Formwandlers, tarnen. Wie alle Origin-Charaktere, kann auch Fane der Untote als Gruppenmitglied rekrutiert werden, sofern man ihn nicht als Spielercharakter wählt.

Die Maske zu erschaffen verlangt ihnen jedoch einen grauenhaften Preis ab: ein frischer Leichnam, dessen Gesicht abgerissen werden muss. Sobald die Maske des Formwandlers fertiggestellt wurde, können untote Charaktere das Aussehen sowie die einzigartigen Fähigkeiten der entsprechenden Rassen des Spiels übernehmen. Beispielsweise kann Fane sich in einen Zwerg verwandeln und für günstigere Preise bei Zwergen-Kaufmännern handeln – oder auch in einen Elfen, um eine Leiche zu essen und deren Erinnerungen mithilfe der elfischen Rassenfähigkeit Leichenfresser zu erhalten. Spieler können mehrere Masken erstellen und auch andere lebende Spielercharaktere können sie verwenden, um sich als andere Rasse zu tarnen und so Situationen auf neue Art und Weise lösen.

Fane und seine Origin Story sind das Produkt einer Zusammenarbeit zwischen den Autoren von Larian Studios und dem berühmten RPG-Spieleautor Chris Avellone.

Achtung … fertig … los! Ab sofort ist die aufgebohrte Anti-Schwerkraft-Simulation verfügbar!

505 Games und Entwickler 34BigThings geben bekannt, dass die von allen mit Spannung erwartete, futuristische Rennsimulation Redout jetzt für PlayStation®4 und Xbox One zu haben ist. Die Redout: Lightspeed Edition gibt es ab heute, dem 31. August in Europa im Handel.

Konsolenspieler können endlich ihre Reflexe im schnellsten Anti-Schwerkraft-Rennspiel testen, das je gemacht wurde, und eine rasende und gnadenlose KI auf 35 Rennstrecken herausfordern, die an sechs verschiedenen Schauplätzen liegen. Man kann gegen bis zu fünf Spieler aus aller Welt antreten oder sich im neuen Splitscreen-Modus ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit einem Freund liefern.

Die Redout: Lightspeed Edition bietet den Piloten einen kompetitiven Karrieremodus, in dem sie sich bei mehr als 100 verschiedenen Renn-Events einen Weg zum Ruhm bahnen können. Die Herausforderung beinhaltet 11 Event-Typen, von Zeit-, Ausdauer-, Arena-Rennen über Speed-Rennen bis hin zum Überlebenskampf. Die Piloten durchlaufen vier zunehmend schneller werdende Rennklassen und haben die Auswahl aus sieben Rennteams, alle mit einzigartigem Design, Fahrstil, Stärken und Schwächen. Die Gleiter können aufgerüstet werden, indem man in Antrieb, Magnete, Fahrwerk oder Energie investiert, um einen Vorteil zu erlangen. Man kann verbesserbare Power-Ups installieren, wie Zusatz-Turbo, verbessertes Grip-System, Sog-Verbesserer und mehr.

Redout ist ein stylishes, brutal schnelles Anti-Schwerkraft-Rennspiel, das die PC-Spieler 2017 in seinen Bann gezogen hat. Durch das physikbasierte Fahrmodell ist das Fahrerlebnis schnell, rasant und kompromisslos, genau wie bei den angesehenen Rennspielen, aus denen es seine Inspiration zieht. Die funkelnden Schattierungs- und Beleuchtungseffekte dank der Unreal Engine 4, angewendet auf einen scharfen, einfachen Stil, sorgen für eine wunderschöne und markante Ästhetik. Die futuristische Rennliga wird im Jahr 2560 auf einer halb verlassenen, postapokalyptischen Erde ausgetragen, sowie in und um die kolonisierten Planeten und Monde des Sonnensystems, so wie Neptun und Europa.

Die Redout: Lightspeed Edition ist in Europa jetzt, ab 31. August zum Preis von €39,99 erhältlich.
Sowohl die Version für PlayStation®4 als auch die für Xbox One enthalten eine einzigartige, Format-exklusive Lackierung, die auf allen eigenen Schiffen verfügbar ist.

Bergheim, 31. AugustBigben Interactive und Entwickler Appeal geben durch eine Reihe von Videos und Interviews mit den Spieldesignern Einblicke in die Entstehung von Outcast – Second Contact.

Im Video sprechen Yves Grolet (Game Director und Mitgründer von Appeal) und Franck Sauer (Artistic Director und Mitgründer von Appeal) über ihre Inspirationen und die Ursprünge der Welt Adelpha. Als Schöpfer des Spiels erklären sie, was sie zur Entwicklung einer lebendigen Welt geführt hat, in der jeder Charakter seine einzigartige Persönlichkeit hat.

Über Outcast – Second Contact
Outcast – Second Contact ist das vollständige Remake des Kultklassikers Outcast für PlayStation®4, Xbox One und PC. Als erste offene 3D-Welt in der Geschichte der Videospiele und wahrer Pionier des Action-Adventure-Genres gewann das Original über 100 Auszeichnungen – einschließlich „Abenteuerspiel des Jahres“.

Die Geschichte von Outcast – Second Contact
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Cutter Slade, einem Elite-Soldaten mit starkem Charakter, der als letzte Chance der Erde auf einen außerirdischen Planeten entsendet wird. Sie erforschen eine atemberaubende Welt, in der sich Wissenschaft und Magie verbinden, entdecken exotische Städte, treten gegen überragende Gegner an und versuchen, die Geheimnisse einer fortschrittlichen Zivilisation zu enthüllen. In einer lebendigen Welt mit eigenem Ökosystem müssen die richtigen Entscheidungen getroffen werden – das Schicksal zweier Universen hängt allein vom Spieler ab.

Outcast – Second Contact erscheint im Herbst für PlayStation®4, Xbox One und PC.

DAS MIT BEGEISTERUNG AUFGENOMMENE KINOREIFE ABENTEUER LAST DAY OF JUNE IST JETZT ERHÄLTLICH

Die mit Spannung erwartete emotionale Reise startet heute bei Steam und auf PS4,
Publisher 505 Games bietet Indie-Fans ein zeitlich begrenztes Promotionsangebot

Das preisgekrönte Last Day of June von 505 Games und Ovosonico ist bei Steam für PC und auf PlayStation®4 gestartet. Die interaktive Geschichte über Liebe und Verlust von einem All-Star-Team an Schöpfern, darunter der umjubelte Regisseur Massimo Guarini, der Musiker Steven Wilson und der Autor/Regisseur Jess Cope, ist jetzt zum Preis von €19.99 in Europa.

In einem ab heute bis einschließlich Donnerstag, den 14. September geltenden, zeitlich begrenzten Promotionsangebot erhalten Indie-Fans, die das Spiel bei Steam erwerben, einen Rabatt von 10% sowie einen weiteren preisgekrönten von 505 veröffentlichten Titel, Brothers – A Tale of Two Sons.

„Dieses Spiel ist ein sehr persönliches Projekt, das sich mit universellen Themen wie Leben und Liebe befasst, aber auch mit den Widersprüchen von Verlust und der Art, wie wir die damit einhergehenden Emotionen verarbeiten“, so Massimo Guarini, Gründer und CEO von Ovosonico. „Mein Ziel war es, ein interaktives Erlebnis zu schaffen, mit dem sich jeder identifizieren kann, auch wenn er oder sie kein typischer Gamer ist. Ich denke, das haben wir mit Last Day of June erreicht.“

Last Day of June ist eine ergreifende Einzelspieler-Reise, bei der man als bloßer Zuschauer beginnt, Carl und June auf einem Ausflug zu ihrem Lieblingsplatz begleitet und immer tiefer in die Geschichte verwickelt wird, während man versucht, eine Reihe von Ereignissen auszulösen, um den Tag – und Junes Leben – zu retten. In diesem künstlerischen Erlebnis müssen die Spieler emotional herausfordernde Rätsel lösen und versuchen, die Zeit zurück zu drehen. Man muss sich zwangsläufig der Frage stellen: „Was würdest du tun, um einen geliebten Menschen zu retten?“

Last Day of June ist ein emotionales Erlebnis ohnegleichen und wir freuen uns sehr, es in die Riege unserer preisgekrönten Rollenspiele aufnehmen zu können“, so Tim Blair, Global Brand VP bei 505 Games. „Dieses kinoreife Abenteuer hat bei jedem Anklang gefunden, der es bisher gespielt hat, und wir sind froh, dass wir dazu beitragen konnten, Massimos Vision zum Leben zu erwecken.“

Last Day of June ist jetzt als digitaler Download bei Steam und im PlayStation Store erhältlich und erscheint in mehreren Sprachen, darunter Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Russisch, Chinesisch, Japanisch und Koreanisch.

SQUARE ENIX, Publisher von preisgekrönten Videospiel-Franchises wie FINAL FANTASY und TOMB RAIDER, veröffentlichte heute ein emotionales, brandneues Video, in dem reale Menschen ihre echten Geschichten von Freundschaft und Liebe erzählen. Mit dem Video wird der heutige Release von LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM für Xbox One, PlayStation 4 und PC (Steam) gefeiert. Das dreiminütige Video mit dem Titel „Ein offener Brief“ wurde gedreht, um die Thematik von Freundschaft, Liebe und Rückhalt im Spiel widerzuspiegeln.

Die Bande zwischen Chloe und Rachel, die sich in LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM während der gemeinsam verbrachten Zeit entwickeln, sind etwas ganz Besonderes. Fast jeder kann eine Person benennen, die eine besondere Zeit in seinem Leben definiert hat. In einigen Fällen dauerte diese Beziehung nur einige Monate, in anderen Jahrzehnte. Um die Veröffentlichung von Episode 1 zu feiern, luden wir eine kleine Gruppe an realen Menschen ein, einen offenen Brief an diesen einen, besonderen Menschen in ihrem eigenen Leben zu schreiben …

Square Enix’ Vizepräsident für Brand Marketing, Jon Brooke, fügt hinzu: „Ich wollte die Emotionen von LIFE IS STRANGE auf eine Art einfangen, die man üblicherweise nicht in Werbung für Videospiele sieht. Das Spiel traut sich, anders zu sein, Gefühle zu zeigen, die man selten in Videospielen sieht, und ich wollte, dass die Werbung dem entspricht. Ich bin mit dem Resultat sehr zufrieden. Es soll uns daran erinnern, dass es im Leben um unsere Beziehungen geht und eine starke Freundschaft alles verändern kann. Ich hoffe, dass kann jeder nachempfinden.“

„Wir gingen mit dieser Strategie ein Risiko ein. Wir hätten die Gefühlstiefe in diesem Video nicht erreicht, wenn wir nicht außergewöhnliche Menschen gefunden hätten, die bereit waren, vor der Kamera ihre Herzen zu öffnen.“, gesteht Gregor Stevenson, Leiter der Werbeagentur Ralph. „Die Eindringlichkeit ihrer Reaktionen, wenn sie die Gedanken ihres besten Freundes oder ihrer besten Freundin vorlesen, war genau das, was wir von Anfang an einfangen wollten. Und das haben wir erreicht. Unser Ziel war es, jede Freundschaft auf eine einnehmende und einfühlsame Art darzustellen, während wir die Authentizität und Einzigartigkeit der Charaktere im Spiel widerspiegeln.“

LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM ist die Fortsetzung des preisgekrönten und millionenfach verkauften, episodischen Franchise von Square Enix. Es spielt in Arcadia Bay, drei Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels der Reihe. Spieler schlüpfen in die Rolle der 16-jährigen Rebellin Chloe Price, die unerwartet Freundschaft mit Rachel Amber schließt, einem hübschen und beliebten Mädchen, das für den Erfolg vorherbestimmt ist. Als Rachels Welt durch ein Familiengeheimnis auf den Kopf gestellt wird, brauchen die beiden diese neu gefundene Allianz, um ihre Dämonen zu besiegen.

Die erste von drei Episoden von LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM trägt den Titel „Awake“ und ist ab sofort für Xbox One, PlayStation 4 und PC (Steam) erhältlich.

Zeit den Schulanfang mit Black Desert Online zu feiern

Bonus-Perlen und extra Gegenstände während des Eventzeitraums

Amsterdam, Niederlande – 31. August – Kakao Games und PearlAbyss kündigen das  „Back to School”-Event an. In diesem Jahr wird es während des Event-Zeitraums wertvolle Belohnungen, eine Menge zusätzliche Perlen, Gutscheine und vieles mehr geben. Außerdem ist das „Die Münzen der Familie Lauren”-Event zurück, währenddem Spieler weitere wunderbare Gegenstände erbeuten können.

Zusätzlich zu den In-Game-Belohnungen erhalten alle Abenteurer, die während des Event-Zeitraums Perlenpakete im Pearl-Shop erwerben – abhängig vom gewählten Paket – bis zu 2000 zusätzliche Perlen und Bonusgegenstände, wie das Kampfbuch oder den Segen von Kamasilve. Das Perlenpaket-Bonusevent wird nach der Wartung am 30. August bis zum 6. September um 11:00 Uhr verfügbar sein. Weitere Informationen zum Event und den Teilnahmebedingungen sind auf der offiziellen Eventseite einsehbar.

Die Rückkehr des „Die Münzen der Familie Lauren”-Events und die dazugehörigen Geschenkkisten versprechen den Abenteurern weitere mächtige Gegenstände, wie Bossrüstungen und –waffen. Spieler erhalten für jede Stunde die sie sich in Black Desert Online aufhalten zehn Münzen der Familie Lauren – bis zu einem Maximum von 50 Münzen bei fünf Stunden Spielzeit. Der Gemischtwarenhändler jeder großen Stadt verkauft eine Geschenkkiste der Familie Lauren für 30 dieser Münzen. Zur Feier der Grausamer Riss-Erweiterung, werden Abenteurer, die alle 25 Angriffswellen der Herausforderung erfolgreich abwehren mit zusätzlichen Spezialgegenständen belohnt. Unter diesen Belohnungen befinden sich unter anderem GM-Glückskisten, Schwarzsteine, überragende Walsehnentränke, scharfe/harte Schwarzkristallsplitter und der Rat von Valks.

Außerdem ist für zwei Wochen die Wahrscheinlichkeit erhöht, die begehrten Schwarzsteine, scharfe/harte Schwarzkristallsplitter und Reliktkristallsplitter der Uralten zu finden.

Weitere Informationen zum angekündigten Event und den Spielregeln sind auf blackdesertonline.com zu finden.