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Bigben und Entwickler Appeal veröffentlichen einen neuen Trailer zu Outcast – Second Contact, der die vielschichtige Welt von Adelpha zeigt. Eine der ersten offenen 3D-Welten in der Geschichte der Videospiele wird im Remake auf den heutigen Stand gebracht. 

Die Handlung von Outcast – Second Contact spielt auf dem Planeten Adelpha, einer großen, offenen Welt und Wiege einer uralten außerirdischen Zivilisation – der Talaner. Das Video zeigt einen Abschnitt des Gameplays von Outcast – Second Contact und die Tiefe seiner Spielwelt, deren Erforschung eine zentrale Rolle spielt. Heilige Portale, Daokas genannt, lassen die Spieler auf der Suche nach ihren Teamkameraden und einer verloren gegangenen Sonde von Beginn an frei vom einen Ende Adelphas ans andere reisen.

Um die Mission und hunderte Neben-Quests erfolgreich abzuschließen, muss der Spieler das Vertrauen der Bewohner des Planeten gewinnen. Sie reden mit ihnen, verhandeln mit reichen Händlern, retten unterdrückte Bauern, stellen sich gefährlichen Raubtieren und lassen von den Shamaz-Priestern ein geheimnisvolles Ritual durchführen. Jeder Talaner hat eine einzigartige Geschichte und Persönlichkeit.

In Outcast – Second Contact, erforscht der Spieler zahlreiche Regionen und Landschaften – von den trockenen Ebenen von Motazaar bis zu den schneebedeckten Landen von Ranzaar.

Über Outcast – Second Contact

Outcast – Second Contact ist das vollständige Remake des Kultklassikers Outcast für PlayStation®4, Xbox One und PC. Als erste offene 3D-Welt in der Geschichte der Videospiele und wahrer Pionier des Action-Adventure-Genres gewann das Original über 100 Auszeichnungen – einschließlich „Abenteuerspiel des Jahres“.

Die Geschichte von Outcast – Second Contact

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Cutter Slade, einem Elite-Soldaten mit starkem Charakter, der als letzte Chance der Erde auf einen außerirdischen Planeten entsendet wird. Sie erforschen eine atemberaubende Welt, in der sich Wissenschaft und Magie verbinden, entdecken exotische Städte, treten gegen überragende Gegner an und versuchen, die Geheimnisse einer fortschrittlichen Zivilisation zu enthüllen. In einer lebendigen Welt mit eigenem Ökosystem müssen die richtigen Entscheidungen getroffen werden – das Schicksal zweier Universen hängt allein vom Spieler ab.

Outcast – Second Contact erscheint im Herbst für PlayStation®4, Xbox One und PC.

Auf der gamescom 2017 hat ROCCAT Games Studios, das neu gegründete Entwicklerstudio des weltweit erfolgreichen, deutschen Peripherieherstellers, sein erstes Games-Projekt Sick City vorgestellt. Zur Besonderheit macht Sick City insbesondere der Entwicklungsprozess: Das Spiel wird in enger Zusammenarbeit mit der Community entwickelt, die kontinuierlich Einfluss auf Designentscheidungen nimmt.

Der actionreiche Multiplayer-Titel wird für PC entwickelt und konnte in Köln erstmals angespielt werden, wobei er auf großen Anklang stieß. Der Sick City gamescom-Trailer:

Ab sofort steht eine spielbare Version von Sick City auf der offiziellen Homepage zur Verfügung, welche in den kommenden Wochen in vollem Umfang gespielt werden kann: https://www.sickcity.com/de/Home.html

Mit Sick City will das neu gegründete ROCCAT Games Studio nicht nur actiongeladene, taktische Kämpfe liefern, sondern den Spieler auch viel stärker in die Entwicklung des Titels integrieren als dies bisher in der Branche üblich und möglich war. So wird bei Erreichen jedes Meilensteins der Produktentwicklung detailliertes Userfeedback eingeholt und die Spieler in alle wesentlichen Designentscheidungen des Projekts eingebunden.

Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht heute einen neuen Trailer für Mittelerde: Schatten des Krieges™, bei dem sich alles um den Dark-Tribe dreht: eine Gruppe von Orks, die mit Angriffen aus dem Hinterhalt und Ermordungen im Namen des von ihnen vergötterten Herrschers von Mordor das Land dominiert. In Mittelerde: Schatten des Krieges gehören Orks jetzt Stämmen an, die von den Overlords der mächtigen Festungen ausgehend die offene Welt beherrschen. So bieten sie ein spannendes System aus Missionen, Erkundung und einer dynamischen Ork-Gesellschaft mit vielfältigen Ork-Kulturen, die allesamt vom erweiterten Nemesis-System zum Leben erweckt werden. Der Dark-Tribe hat ein Händchen für Hinterhälte, falsches Spiel und miese Tricks auf dem Schlachtfeld. Er ist mächtiger, als seine Größe vermuten lässt und zieht Heimtücke und Verrat vor, um an sein Ziel zu kommen.

Angesiedelt zwischen den Ereignissen von Der Hobbit™ und Der Herr der Ringe™ führt das Open-World-Action-RPG Mittelerde: Schatten des Krieges die ursprüngliche Geschichte von Mittelerde: Mordors Schatten fort. Die Spieler erleben eine noch reichere, individuellere und größere Welt voller epischer Helden und Schurken, herausragendere Schauplätze, eigenständige Gegnertypen, mehr Persönlichkeiten und ein ganzes Ensemble neuer Charaktere mit unerzählten Geschichten.

Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint ab dem 10. Oktober 2017 für Xbox One, Windows 10 PC (Windows Store und Steam™), PlayStation®4 und PlayStation®4 Pro – sowie sobald verfügbar auch für Xbox One X.

Ab heute können Konsolen-Captains den berühmten klingonischen General aus Star Trek: Deep Space Nine retten, denn Staffel 13.5 startet auf Xbox One und PlayStation®4. Dieses Zwischenupdate für das kostenlose Star-Trek-MMORPG bietet einen besonderen Gastauftritt von Martok, der vom Originaldarsteller J.G. Hertzler vertont wird. Mit diesem Update starten außerdem die neue Admiralitätskampagne der Ferengi-Handelsallianz und das Aufgaben-System, durch die der Spieler neue Herausforderungen meistern können, um Belohnungen zu verdienen.

Mit dem Start von Staffel 13.5 auf den Konsolen erhalten Spieler Zugriff auf die neue Besondere Episode „Grenzkriege“. Nachdem der Spieler erneut auf den legendären General Rodek (vertont von Tony Todd) trifft, wird mit den Klingonen zusammengearbeitet, um einen berühmten Gefangenen zu befreien, der in einem Geheimgefängnis gefangen gehalten wird. Dieser Gefangene ist niemand geringeres als der berühmte Martok, der von J.G. Hertzler synchronisiert wurde. Diese Figur geht ursprünglich aus der Serie Star Trek: Deep Space Nine hervor. Captains müssen schnell handeln, um den klingonischen General aus dem Geheimgefängnis der Son`a zu befreien, ohne die Aufmerksamkeit der Tzenkethi zu erregen.

Dieses Zwischenupdate bietet außerdem zwei neue Gameplay-Features für Star Trek Online auf Xbox One und PlayStation®4:

  • Das Aufgaben-System – Captains auf Level 60 können sich in jeder Woche Belohnungen verdienen, indem sie die besonderen Herausforderungen des Aufgaben-Systems abschließen.
  • Admiralitätskampagne der Ferengi-Handelsallianz – Das Admiralitätssystem des Spiels wurde aktualisiert und bietet nun eine neue Kampagne, bei der Captains in Zusammenarbeit mit der Ferengi-Handelsallianz nach Ressourcen suchen. Dieses neue Feature ist für alle Captains ab Level 52 verfügbar.

Star Trek Online ist ein kostenloses Massively-Multiplayer-Onlinespiel, in dem Spieler ihr eigenes Schicksal als Captain eines Föderationsschiffs bestreiten, als klingonischer Kriegsherr die Grenzen des Reichs erweitern oder als Commander der Romulanischen Republik das romulanische Vermächtnis wiederaufbauen können. In Star Trek Online können Spieler bekannte Orte aus Star Trek hautnah erleben, unerforschte Sternensysteme entdecken und Kontakt mit neuen Alien-Spezies aufnehmen. Star Trek Online ist für PC, PlayStation®4 und Xbox One verfügbar.

Nexon America freut sich, bekanntzugeben, dass das Sidescroller-Action-MOBA Hyper Universe sein erstes, inhaltliches Update bekommen wird. Das Update beinhaltet eine neue Karte und einen neuen Hyper.

Das neue Spiel kombiniert das Gameplay eines Sidescrolling-Plattformers mit dem strategischen, teamorientierten Spielablauf eines MOBAs.

Das Update enthält:

Neue Karte – Dragon Refuge: Im Gegensatz zu Delta Station bietet diese Karte eine einzelne Siege-Lane mit sechs Jungle-Lanes. Jede Lane bringt eine neue Welle von Gegnern. Zwei neue Drachenbosse (der Executioner und der almighty Dragon) fordern die Spieler in 15-20-minütigen Runden heraus.

Neuer Hyper – Arslan: Dieser weiße Löwe ist ein Nahkämpfer, der zudem zwei Klingen ins Feld führt. Während der Early Access-Phase kann dieser Hyper mit GP (Game Points) erworben oder durch gespielte Runden freigeschaltet werden. Außerdem ist es möglich, den Hyper durch das Vervollständigen des Tutorials zu erhalten.

Das Spiel ist momentan in der Early Access-Phase für 15,99€ unter http://store.steampowered.com/app/591530/Hyper_Universe/ erhältlich. Early Access-Spieler bekommen von Anfang an Zugriff auf 24 Hypers mit einzigartiger Ausrüstung, im Levelverlauf können vier weitere Hypers freigeschaltet werden.

Hyper Universe lässt die Spieler eine Vielzahl kampfbereiter „Hypers“ steuern, die allesamt mit erstaunlichen Fähigkeiten und Kampfstilen versehen sind. Die Steuerung ist auf beidhändige Nutzung der Tastatur sowie Controller für PS4 und Xbox, Logitech oder Steam ausgelegt.

Rockstar Games kündigt vier neue Versionen von L.A. Noire an,

die am 14. November 2017 erscheinen

NEW YORK, 7. September 2017 – Rockstar Games®, ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), ist stolz, ankündigen zu können, dass am 14. November 2017 neue Versionen des extrem erfolgreichen Detective-Thrillers L.A. Noire für Nintendo Switch™, PlayStation®4 und Xbox One erscheinen werden.

Neben diesen drei neuen Konsolenversionen erscheint außerdem LA Noire: The VR Case Files, das sieben ausgewählte Fälle aus dem ursprünglichen Spiel umfasst, die speziell für das Virtual-Reality-Erlebnis auf HTC VIVE™ überarbeitet wurden.

L.A. Noire spielt in der kriminellen Unterwelt des Los Angeles der 40er Jahre und erzählt die Geschichte des dekorierten Kriegsveteranen und frisch gebackenen Detectives Cole Phelps, der in einer Reihe von Fällen ermittelt, die immer weitere Kreise ziehen und von realen Verbrechen inspiriert wurden. Jeder erfolgreich gelöste Fall bringt Phelps in seiner Karriere voran, führt ihn aber auch immer näher an das dunkle kriminelle Herz des Los Angeles der Nachkriegszeit. Das Spiel war aufgrund seines cineastischen Ansatzes für Gameplay und Handlung Teil der offiziellen Auswahl des Tribeca Film Festivals.

Mithilfe von MotionScan, einer einzigartigen Facial-Capture-Technologie, haucht L.A. Noire den schauspielerischen Darbietungen seiner Darsteller auf noch nie dagewesene Weise Leben ein und schafft so, basierend auf der Kunst des Verhörs, ein neuartiges Spielerlebnis.

„Wir freuen uns darauf, mit L.A. Noire eine einzigartige Mischung aus echter Detektivarbeit, klassischer Hollywood-Atmosphäre und spannender Action auf diese neuen Plattformen zu bringen,“ so Sam Houser, Gründer von Rockstar Games. „Dank der Wahlmöglichkeit zwischen einem spektakulären Virtual-Reality-Erlebnis, verblüffendem 4K oder der Freiheit, unterwegs zu spielen, bieten diese verbesserten Versionen Spielern die perfekte Gelegenheit, die unglaublich detaillierte Spielwelt auf ganz neue Art zu erleben.“

 

L.A. Noire: The VR Case Files für HTC Vive umfasst sieben der fesselnden, in sich geschlossenen Fälle des ursprünglichen L.A. Noire, die speziell für Virtual Reality überarbeitet wurden. Sie verbinden atemberaubende Action mit der echten Arbeit eines Detectives und bieten so ein noch nie dagewesenes interaktives Erlebnis.

L.A. Noire für Nintendo Switch besteht aus dem kompletten ursprünglichen Spiel und allen zusätzlichen herunterladbaren Inhalten. Die Switch-Version wartet mit speziellen Verbesserungen auf, wie einem Joy-Con-Modus mit Bewegungs- und Gestensteuerung, HD-Vibration und neuen Breitbild- und Schulterkameraperspektiven sowie kontextabhängiger Touch-Steuerung für die Detektivarbeit unterwegs.

L.A. Noire für PlayStation 4 und Xbox One umfasst ebenfalls das komplette ursprüngliche Spiel und alle zusätzlichen herunterladbaren Inhalte. Beide Versionen bieten eine Vielzahl technischer Verbesserungen für eine höhere visuelle Qualität und Authentizität, wie optimierte Beleuchtung und Wolken, neue cineastische Kameraeinstellungen, höher aufgelöste Texturen und mehr. Mit einer nativen 1080p-Auflösung für PlayStation 4 und Xbox One sowie fulminantem 4K für PlayStation 4 Pro und Xbox One X bilden diese Versionen das raue Wesen und die düstere Seele der Stadt der Engel glaubwürdiger ab als jemals zuvor. 

L.A. Noire wurde von der USK mit einer Freigabe ab 16 Jahren gekennzeichnet. Weitere Informationen unter www.la-noire.de.

Jetzt mit tollen Bonusinhalten als Box für Nintendo Switch!

Nicalis and Headup Games verkünden stolz die Veröffentlichung von The Binding of Isaac: Afterbirth+ als Handelsbox für die Nintendo Switch in Deutschland, Österreich und der Schweiz.

Das beliebte The Binding of Isaac: Afterbirth+ steht ab heute für 39,99 € als deutsche Box in den Handelsregalen, inklusive vieler toller Extras. Enthalten sind zwei Bögen mit liebevollen Stickern und eine Retro-Spielanleitung, die Erinnerungen an die gute alte NES-Zeit wach werden lässt.

Doch nicht nur die Handelsbox ist randvoll mit Inhalten, auch das Spiel selbst hat einiges zu bieten: Tonnenweise sammelbare Waffen und Items, Horden von individuellen Gegnertypen und zufällig generierte Räume bieten über 11.000 einzigartigen Konfigurationen, somit wird jeder neue Spieldurchgang zu einem einzigartigen Erlebnis.

Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games und The LEGO® Group geben heute bekannt, dass LEGO® Worlds ab sofort für Nintendo Switch™ erhältlich ist. LEGO Worlds ist eine Galaxie fantasievoller Welten aus digitalen LEGO Bausteinen, die Spieler gemeinsam erkunden, entdecken und kreativ erweitern können. Die Einzelhandelsversion ist zu einer unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) von 39,99€ erhältlich und umfasst zwei Bonus-Pakete der Premium-DLCs – das kürzlich veröffentlichte „Classic Space“ und das kommende „Monsters“. Die digitale Version ist für UVP 29,99€ erhältlich und umfasst das Hauptspiel, wobei die DLCs separat im eShop für jeweils UVP 3,99€ erworben werden können. Beide Premium-DLC-Pakete werden auf allen anderen Plattformen erhältlich sein.

„Wir freuen uns sehr, den Spaß und die Kreativität von LEGO Worlds auf Nintendo Switch zu bringen“, so Jonathan Smith, Head of Production, TT Games. „Das Spiel sieht fantastisch aus – sowohl auf dem Fernseher als auch im Handheld-Modus. Man hat nicht nur die Macht, alles zu bauen, was man sich nur vorstellen kann, sondern man kann auch überall spielen, und das ist ein wirklich fantastisches Gefühl!“

In LEGO Worlds auf Nintendo Switch erleben die Spieler kreative Abenteuer und entdecken versteckte Schätze in den verschiedensten Umgebungen. Die Welten erwachen mit einer schwindelerregenden Vielfalt von Fahrzeugen und Kreaturen zum Leben – angefangen bei auf Gorillas reitenden Zombie-Cheerleadern über Wasserpistolen schwingende Höhlenmenschen bis hin zu Tiefsee-U-Booten, Stunt-Flugzeugen und Off-Road-Motorrädern. Die Umgebungen und Kreationen erwachen mit der grenzenlosen Fantasie der Fans zum Leben. Die Spieler können sie Stein um Stein bauen, gigantische vorgefertigte LEGO Bauten aufstellen oder mächtige Werkzeuge benutzen, mit denen die Landschaft bemalt und geformt werden kann.

LEGO Worlds auf Nintendo Switch bietet den Spielern zudem die Steinset-Vitrine mit einer drehbaren Auswahl von aus Steinen gebauten Modellen – inklusive neuer Charaktere, Kreaturen, Fahrzeuge, Requisiten und Gegenstände aus themenbasierten LEGO Spielsets. Darüber hinaus haben Spieler Zugriff auf reguläre, kostenlose Inhalts-Updates.

LEGO Worlds wurde von TT Games Publishing Ltd. entwickelt und wird von Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht. Es handelt sich um eine Galaxie fantasievoller Welten aus digitalen LEGO Steinen, in denen Spieler erforschen, entdecken und zusammen bauen können. Das Spiel ist zusätzlich auch für PlayStation®4, Xbox One und PC (STEAM) erhältlich.

Die dritte Episode des im Noire-Stil gehaltenen Point-And-Click-Adventures Bear With Me erscheint am 5. Oktober 2017 für Windows, Mac und Linux. In der finalen Episode begleitet man das zehn Jahre alte Mädchen Amber und ihre imaginären Freunde, während sie den Fall ihres verschwundenen Bruders untersucht.

In Episode 3, die dreimal so viel Umfang verspricht wie Episode 1, folgt man Ambers Sidekick, dem schroffen, kettenrauchenden Privatdetektiv Ted E. Bear, der auf der Suche nach der entführten Heldin ist. Ted wird während seiner Untersuchung Hinweise auswerten, Rätsel lösen und ein Ensemble anderer Spielzeuge befragen, die in der handgezeichneten, monochromatischen Metropole Paper City zum Leben erweckt wurden. Nur er kann Amber retten, deren Hilfe er benötigt, um den Feuerteufel Red Man zur Strecke zu bringen.

Das Abenteuer von Amber und Ted führt sie in die nobelsten aber auch zwielichtigsten Teile von Paper City, in denen neue Freunde und Feinde auf sie warten. Mit dem Release von Episode 3 wird Bear With Me zu seinem großen Abschluss kommen.

Andrej Kovacevic, Game Director von Exordium Games, beschreibt: „In der letzten Episode von Bear With Me erfährt das Abenteuer seinen spannenden Höhepunkt. In dem ernstzunehmenden Thematiken durch eine fesselnde Erzählweise, originellen Humor und eine herausragende Vertonung begegnet wird, sind wir überzeugt, dass das Finale von Bear With Me bei den Spielern einen bleibenden Eindruck hinterlässt.“

Bear With Me Episode 3 wird für 4,99€ über Steam und den Humble Store verfügbar sein. Neben einem kompletten Voice-Over in Englisch wird es die Option geben, mit deutschen, französischen, italienischen, spanischen oder russischen Untertiteln zu spielen.

Warner Bros. Interactive Entertainment hat heute einen neuen Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges™ enthüllt, der einige Beispiele für die einzigartigen persönlichen Geschichten zeigt, die durch das erweiterte Nemesis-System entstehen. In Mittelerde: Schatten des Krieges verfügen die Spieler durch Orc-Gefolgsleute über völlig neue Möglichkeiten, die dynamische Welt zu erleben – mit mehr Wahlmöglichkeiten und Gelegenheiten als je zuvor. Jede Begegnung mit Orcs kann auf verschiedene Weise angegangen werden – sie können verschont, verletzt, rekrutiert oder markiert werden – was sich auf die Gesellschaft und den Konflikt innerhalb Mordors auswirkt. Das alles wird über das innovative Nemesis-System bewerkstelligt.

Angesiedelt zwischen den Ereignissen von Der Hobbit™ und Der Herr der Ringe™ führt das Open-World-Action-RPG Mittelerde: Schatten des Krieges die ursprüngliche Geschichte von Mittelerde: Mordors Schatten fort. Die Spieler erleben eine noch reichere, individuellere und größere Welt voller epischer Helden und Schurken, herausragendere Schauplätze, eigenständige Gegnertypen, mehr Persönlichkeiten und ein ganzes Ensemble neuer Charaktere mit unerzählten Geschichten.

Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint ab dem 10. Oktober 2017 für Xbox One, Windows 10 PC (Windows Store und Steam™), PlayStation®4 und PlayStation®4 Pro – sowie sobald verfügbar auch für Xbox One X.