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Bigben Interactive führt die erfolgreiche Partnerschaft mit Frogwares fort und wird zum Publisher und Distributor des neuen Adventures The Sinking City.

The Sinking City ist ein von H.P. Lovecraft inspiriertes Abenteuer, das in der fiktiven Stadt Oakmont, Massachusetts, in den 20er Jahren des letzten Jahrhunderts spielt. Die Stadt ist eine gewaltige, offene Welt, in der Wahnsinn und Verfall regieren. Stück für Stück wird sie von einer unbegreiflichen, übernatürlichen Macht verschluckt und stellt die Spieler vor die Aufgabe, herauszufinden, was mit ihr und dem Verstand ihrer Bewohner geschieht.

The Sinking City ist unser bisher größtes Projekt. Seit unserem ersten Sherlock Holmes-Titel haben wir unseren Designstil ständig weiterentwickelt, was uns zu unserem neuesten Abenteuer führte“, so Wael Amr, CEO von Frogwares. „Mit unserer Sherlock Holmes-Serie sind wir wirtschaftlich erfolgreich und haben gute Kritiken erhalten. The Sinking City wird dieses Erbe weiterführen – es ist wesentlich größer und ambitionierter. Wir freuen uns auf die Fortsetzung unserer erfolgreichen Partnerschaft und die gute Zusammenarbeit mit Bigben“, fügt Amr an.

„Auch wir sind begeistert, unsere Zusammenarbeit mit Frogwares an einem so umfassenden und fesselnden Projekt wie The Sinking City fortzusetzen. Lovecrafts Vorstellungskraft war eine gewaltige Quelle der Inspiration für Autoren und Kreative des 20. Jahrhunderts – und ist es bis heute. Für die Entwicklung einer offenen Welt, in der Ermittlung, Action und Abenteuer in einer Stadt zwischen Wahnsinn und Horror miteinander verschmelzen, bedarf es eines erfahrenen Kreativteams, das sein Talent und sein Herzblut so vollständig einbringt, wie es hier geschieht. Diesen Titel sollten sich Abenteuer-Fans auf der ganzen Welt vormerken“, so Benoit Clerc, Director of Video Games bei Bigben.

The Sinking City befindet sich derzeit in Produktion und erscheint 2018 für PC und Konsolen.

ROCCAT Games Studio hat den gamescom-Trailer von Sick City veröffentlicht. Sick City ist das erste Games-Projekt des Entwicklerstudios des weltweit erfolgreichen, deutschen Peripherieherstellers.

Mit Sick City will das neu gegründete ROCCAT Games Studio nicht nur actiongeladene, taktische Kämpfen liefern, sondern den Spieler viel stärker in die Entwicklung des Titels integrieren als dies bisher in der Branche üblich und möglich war. So werden bei Erreichen jedes Meilensteins detailliertes Userfeedback eingeholt und die Spieler in alle wesentlichen Designentscheidungen des Projekts eingebunden.

ROCCAT-Gründer und -CEO René Korte: „Wenn Sick City das Real-Time-Tactical-Combat-Game der Zukunft werden soll, dann müssen wir die Spieler von Anfang an in die Entwicklung miteinbeziehen – viel stärker als dies bisher je getan wurde.“

Sick City erscheint für Windows PC und wird auf der gamescom 2017 erstmals für die Öffentlichkeit anspielbar sein.

Kingdom Come: Deliverance – Neuer Story Trailer zur gamescom 2017

Pre-Order auf Steam gestartet

Warhorse Studios und Deep Silver präsentieren heute bisher unveröffentlichte Story-Details zum kommenden Mittelalter-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance, das am 13. Februar 2017 für PlayStation®4, PC und Xbox One, das All-in-One Entertainment System von Microsoft erscheinen wird. Der Vorverkauf für PC startet heute. Der Vorverkauf für PlayStation®4 und Xbox One startet in naher Zukunft bei teilnehmenden Händlern.

In Kingdom Come: Deliverance begeben sich die Spieler auf die Spuren von Henry, dem Sohn eines Waffenschmieds, dessen Leben aus den Fugen gehoben wird als seine Heimatstadt im Auftrag von König Sigismund von Söldnern überfallen wird. Der neue Trailer geht auf die Ereignisse ein, die nach dem grausamen Tod von Henrys Eltern stattfinden und Henry sich den Truppen von Sir Radzigs anschließt, um dort das Training zu erhalten, das er für sein Vorhaben benötigt. Wohin wird sein Weg ihn wohl führen?

gamescom 2017 – eine historische Reise nach Böhmen!

Diejenigen, die mehr über Henrys Leben erfahren und bereits erste Schritte durch das mittelalterliche Böhmen genießen möchten, erhalten dazu auf der diesjährigen gamescom in Köln Gelegenheit. Vom 22. Bis 26. August laden Warhorse Studios und Deep Silver alle interessierten gamescom-Besucher dazu ein, in Halle 9.1 am Stand B011/C010 von Deep Silver & Friends erstmals Hand an Kingdom Come: Deliverance zu legen.

Exklusives Rüstzeug für Henry und zusätzliche Schatzkarten als Vorbesteller-Bonus!

Kingdom Come Deliverance kann via Steam digital vorbestellt werden. Vorbesteller auf Steam, PlayStation®4 und Xbox One – erhalten ein exklusives Rüstungs-Set für Henry und zusätzliche Schatzkarten.

Kingdom Come: Deliverance auf Steam: http://store.steampowered.com/app/379430/Kingdom_Come_Deliverance/

 

  •    PC Retail                                 49,99 €
  •    PC Digital                                49,99 €
  •    PlayStation®4 / Xbox One  59,99 €

NCSOFT freut sich, heute bekannt zu geben, dass Blade & Souls neustes Update, Ursprung der Dunkelheit, jetzt live ist. Durch das neue Update kann die Hochburg der Dunkeldraken erkundet werden, außerdem werden neue Hintergründe einiger bekannter Widersacher offengelegt. Das Update beinhaltet außerdem neue Legendäre Mystische Abzeichen und eine neue Generation von Elementarhalsschmuck.

Weitere Information zu dem Ursprung der Dunkelheit-Update gibt es auf der offiziellen Webseite.

Abgesehen von dem Ursprung der Dunkelheit-Update gibt es noch weitere Neuigkeiten zu den Blade & Soul Regional Championships, die nächste Woche auf der gamescom starten werden.

Die European Regional Championships werden am 24. August in der ESL Arena auf der Alpha-Stage stattfinden. Die besten acht Teams Europas werden den Tag über in 1v1 und 3v3-Kämpfen gegeneinander antreten, das Finale startet dann circa um 21 Uhr.
Die North American Championships werden am 3. September in der PAX-Arena stattfinden.

Alle PVP-Schlachten werden zu den oben angegebenen Zeiten auf Twitch (twitch.tv/bladeandsoul) zu sehen sein. Informationen zu den World Championships gibt es hier: http://bns.plaync.com/esports/wc/2017/intro/index?locale=en-US.

Mit Shadows: Awakening kommt ein einzig-artiges Action-Rollenspiel für PC, PlayStation®4 und Xbox One – anspielbar auf der gamescom

Shadows: Awakening ist das neue Abenteuer in der Heretic Kingdoms-Reihe. Nachdem die Mitglieder des geheimen Rates, der auch als Penta Nera bekannt ist, ermordet wurden, werden ihr Seelen von einer Meute Devourer verschlungen – bösartige Dämonen, die die Fähigkeit besitzen, die Erinnerungen und die Persönlichkeit der verzehrten Seelen zu absorbieren, um diese dann als ihre Marionetten erneut zu materialisieren. Nach ihrer Rückkehr ins Reich der Lebenden hinterlassen die dämonischen Penta Nera auf ihrer immerwährenden Suche nach Macht und Unsterblichkeit nichts als Tod und Zerstörung.

Shadows: Awakening ist ein einzigartiges, isometrisches Singleplayer-RPG mit taktischen Echtzeitkämpfen. Spieler übernehmen in Shadows: Awakening die Kontrolle des Devourers – einem aus der Schattenwelt herbeigerufenen Dämonen, um die Seelen längst verstorbener Helden zu verschlingen. Shadows: Awakening nimmt Spieler mit auf eine abenteuerliche Reise mit herausforderndem Gameplay, einer fesselnden Geschichte und exzellenter Grafik. Es braucht Schneid und den Willen, sich den tödlichen Gefahren der Heretic Kingdoms zu stellen. Die Macht und die Fähigkeiten der Seelen gefallener Helden lassen sich zum eigenen Vorteil nutzen. Doch wo Macht ist, ist auch Gefahr: Wer behält die Oberhand… der Dämon oder die Seelen, die er in sich vereint? Rettet man die Welt vor dem Untergang oder stürzt sie ins totale Chaos – es liegt allein in der Hand der Spieler!

Das talentierte Team vom legendären Underworld-Franchise bringt den Fans weltweit als Indie-Publisher-Partner die nächste Generation der hochgelobten Reihe

505 Games, eine Tochtergesellschaft von Digital Bros. S.p.A., geben heute die Partnerschaft mit dem Entwicklerstudio OtherSide Entertainment bekannt, im Zuge derer das Fantasy-RollenspielUnderworld Ascendant, die Next-Generation-Fortsetzung der legendären Underworld-Reihe, veröffentlicht wird.
Das erfahrene Team von OtherSide unter der Führung der Branchenikonen Paul Neurath (Ultima Underworld, Thief) und Warren Spector (Deus Ex, Epic Mickey) hat bereits an zahlreichen führenden Spielereihen gearbeitet, die zusammen über 200 Preise erhalten und über $3 Milliarden an Umsätzen eingefahren haben. Ihr aktuelles Projekt Underworld Ascendant wurde zunächst auf Kickstarter vorgestellt, woraufhin die Fans stolze $850.000 aufbrachten, um eine Fortsetzung des legendären Meisterwerks zu ermöglichen.

„Die Partnerschaft mit diesem talentierten Team an einer so ikonischen Marke ist ein weiterer großer Moment für 505 Games“, so Neil Ralley, Präsident von 505 Games. „Ultima Underworld zählt zu den großartigsten PC-Rollenspielen aller Zeiten und wir sind sehr gespannt darauf, was Paul, Warren, und das Team mit der nächsten Generation des Franchises erschaffen.“

1992 sprengte Ultima Underworld die Grenzen des Möglichen im Fantasy-Rollenspiel-Genre und führte das Konzept des 3D-Spielerlebnisses ein, eine vom Spieler erschaffene Spielerfahrung und eine offene, zu erkundende Welt. Jetzt entwickelt OtherSide die Fortsetzung der Reihe für eine nächste Generation von PC-Spielen und setzt auch hier wagemutig auf Innovation. Die Spieler kehren ins Stygian Abyss zurück, ein atemberaubendes Fantasy-Reich voller Gefahren und Intrigen. Ihnen stehen vielfältige Werkzeuge zum Experimentieren zur Verfügung, um ihre eigene Lösung für die ihnen gestellten Herausforderungen zu finden. Die Story und Welt reagieren dynamisch auf die Entscheidungen der Spieler, belohnen ihre Kreativität und lassen sie ihr eigenes Spielerlebnis erschaffen.

„Wir haben mit 505 Games einen großartigen Partner gefunden, der Indie-Entwickler wirklich versteht und unterstützt“, erklärt Paul Neurath, CEO von OtherSide Entertainment. „Außerdem danken wir unseren Fans, die erheblich mit dazu beigetragen haben, dass dieser Traum Realität wird. Alle, die Underworld Ascendant auf KickStarter unterstützt haben, haben einen wichtigen Beitrag zu diesem Projekt geleistet, und wir haben vor, sie während der ganzen Entwicklung mit einzubeziehen, ihnen frühe Versionen des Spiels zu zeigen und mit Hilfe ihres Feedbacks ein hervorragendes Spiel zu erschaffen.“

„Die ursprünglichen Underworld-Spiele haben neue Wege für Videospiele-Rollenspiele geebnet und das Ascendant-Team hat fest vor, auch diesmal für viel Innovation zu sorgen“, so Warren Spector, Studioleiter bei OtherSide Entertainment. „Die frühen Versionen des Spiels lassen das bereits erkennen und ich kann gar nicht abwarten, was als Nächstes kommt.“

Underworld Ascendant wird in der zweiten Jahreshälfte 2018 über Steam für PC erscheinen. Spieler können das Spiel bereits jetzt auf ihre Wunschliste setzen:

http://store.steampowered.com/app/692840.

Cedar Points brandneue, für 2018 geplante Hyper-Hybrid-Achterbahn ab heute in Planet Coaster verfügbar

Cambridge, UK, 17. August 2017Frontier Developments plc (AIM: FDEV) gehen eine Partnerschaft mit dem weltbekannten Vergnügungspark Cedar Point ein, um die Achterbahn Steel Vengeance, deren Eröffnung für 2018 geplant ist, exklusiv in Planet Coaster zu präsentieren.

Cedar Points FrontierTown wird kaum wiederzuerkennen sein, sobald die Steel Vengeance fahrbereit ist. Die größte, schnellste und längste hybride Achterbahn der Welt wird im Frühjahr 2018 eröffnet – Spieler von Planet Coaster können die aufregende Hyper-Hybrid-Achterbahn, dank eines kostenlosen Updates mit dem kompletten Fahrgeschäft und seinen besonderen Wagen, schon heute testen.

Die vollständig anpassbare Achterbahn kann in den Parks der Spieler gebaut und gefahren werden, wodurch die kreativen Möglichkeiten des weltweit führenden Achterbahn-Management und -Simulationsspiels weiter ausgebaut werden.

 

Das Steampunk-Rollenspiel kommt bald mit einem
interessanten Kampfsystem auf die Playstation®4

Heute gab Headup Games das Erscheinungsdatum eines weiteren Titels für die Playstation™4 bekannt. Das Steampunk-RPG Trulon: The Shadow Engine erscheint am 12. September in digitaler Form und beinhaltet ein einzigartiges Kampfsystem, das traditionelles Deck-Management mit zufälligen Elementen vereint. Die Taktiken werden intuitiv aus über 50 Karten generiert und werden sowohl Rollenspiel-Veteranen als auch Anfängern in kürzester Zeit in Fleisch und Blut übergehen.

In Trulon: The Shadow Engine helfen die Spieler der tapferen Gladia dabei, die Quelle einer mysteriösen Krankheit zu finden, welche sich immer weiter in den Königreichen Maelon und Tripudia ausbreitet. Inspiriert von Johan Lillbacker, dem Autor des Spiels und dem mehrfach ausgezeichneten amerikanischen Autor Jak Koke, der unter anderem die Shadowrun-Bestseller der Dragon Heart Saga geschrieben hat, vereint Trulon eine fantastische Steampunk Welt mit einer wunderbaren Geschichte. Weitere Infos folgen in Kürze.

Mit dem Debüt-Titel von Trulon betrittst du eine Steampunk-Welt voller Gefahren und Magie. Trulon: The Shadow Engine ist ein Abenteuer-Rollenspiel und bietet durch den innovativen Einsatz von Karten ein einzigartiges Kampfsystem. Bekämpfe Gegner, die durch Magie mutiert sind und erkunde zwei ganze Königreiche, das friedliche Tripudia und das gefährliche Maelon. Durch viele verzweigte Erzählstränge erwartet dich eine zwielichtige Geschichte um den Ursprung einer mysteriösen Krankheit, die sich immer weiter in Tripudia ausbreitet.

Features

  • Einzigartiges Kampfsystem mit innovativem Einsatz von Karten
  • Bekämpfe verschiedenste Gegner mit einem Deck von über 50 Karten
  • Über sieben Stunden Erkundung und Spannung für Einzelspieler
  • Vier verschiedene spielbare Charaktere mit individuellen Stärken und Kampfstilen
  • Interagiere mit über 100 NPCs
  • Löse fordernde Puzzles
  • Wunderschönes Setting durch eine Mischung aus Steampunk und JRPG

Erstes Spin-Off des offiziellen Trulon-Romans

Zur bevorstehenden Veröffentlichung F1 2017, dem offiziellen Videospiel der 2017 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™, veröffentlichen die Rennspielexperten von Codemasters heute einen neuen Gameplay-Trailer, der die hitzigen Rennen in Szene setze, die den Fans der F1-Videospiel-Serie bevorstehen.

Das am 25. September für das PlayStation®4 Computer Entertainment System, Xbox One und Windows PC erscheinende  F1 2017 ist das funktionsreichste Spiel der gesamten, bisher veröffentlichten F1-Serie.

Lee Mather, Creative Director für F1 2017 kommentiert: “Wir können kaum abwarten, dass die Fans das Spiel endlich spielen können. Das ist das bisher umfangreichste F1-Spiel, das wir bisher entwickelt haben. Nicht nur, dass wir die klassischen Fahrzeuge und einen enorm erweiterten Karriere-Modus implementiert haben; wir haben dazu auch noch zahlreiche Verbesserungen im Online-Spiel umgesetzt, inklusive der Beobachter-Posten, die speziell für das Spielen in Ligen geeignet sind.“

“Wir glauben auch, dass die Meisterschaft für die Fans ein echter Hit wird, da diese völlig neuen Wege bietet, um F1 2017 mit unterschiedlichen Regeln zu spielen, aber auch die Struktur der normalen Weltmeisterschaft. Das fügt dem Spiel jede Menge Vielfalt hinzu.“

2K hat heute den ersten Gameplay-Trailer für NBA 2K18 veröffentlicht: „Get Shook“ featuring „Shook Ones“ von Mobb Deep.

NBA 2K18, entwickelt von Visual Concepts, wird ab 15. September 2017 für PlayStation®4 und PlayStation®3, Xbox One und Xbox 360, Nintendo Switch sowie Windows PC erhältlich sein. Fans können NBA 2K18 bei teilnehmenden Händlern vorbestellen.